据谷歌云游戏全球总监 Jack Buser 在采访中透露,行业内 90% 的游戏工作室都在开发中使用 AI 工具,但因担心玩家批评而选择不对外披露,该数据来自去年科隆游戏展的行业调研。他同时确认,卡普空等大厂正在使用谷歌 Gemini 等生成式 AI 工具,用于游戏内小型资产的创意生成,让开发团队聚焦主角、敌人等高价值核心内容创作。#steam#
事实上,游戏行业对 AI 技术的应用早已呈现两极分化的态势。一方面,育碧已在所有相关岗位的招聘要求中,加入了生成式 AI 的使用经验要求,《Arc Raiders》制作人也正通过 AI 技术重塑 Nexon 的开发流程;另一方面,包括《影之刃零》在内的多款待发售 3A 大作,已明确表态将在开发中完全拒绝使用生成式 AI。
Buser 也坦言,若未来这些头部厂商陆续公开,今年多款口碑销量双丰收的顶级作品都用到了 AI 技术,可能会在玩家群体中引发前所未有的舆论风波。
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