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Ubuntu 26.04 LTS发布,作为一个老Ubuntu用户,我从桌面体验、系统稳定性、软件生态等方面聊聊这次更新到底值不值得升级,纯个人感受式分享。
兄弟们,今天咱们聊聊Ubuntu 26.04 LTS这个事儿。作为一个用了十多年Linux的老用户,我对Ubuntu的态度一直很复杂——爱过、恨过、换过、又回来了。每次新版本发布,我都是又期待又担心,期待的是新功能,担心的是各种折腾。这回26.04 LTS出来,我看了一圈,感觉还挺有意思的。 先说界面。以前Ubuntu那个Unity桌面,说实话,我一开始挺不习惯的,后来慢慢就爱上了它的简洁。后来换成GNOME吧,总觉得差点意思,任务栏、应用菜单什么的都像半成品。这次26.04,我注意到他们在细节上打磨得特别多。比如那个全新的文件管理器,终于支持了标签页,我再也不用开一堆窗口了。系统设置也重新设计了,更直观,不像以前找个设置选项得翻半天。还有那个多任务视图,动画丝滑得让我怀疑自己用的是不是Linux。这些改动看着小,但日常用起来真的爽。 再聊聊稳定性。LTS版本嘛,大家都冲着稳定去的。我升级完测了两天,没遇到什么大毛病。以前Ubuntu 22.04 LTS刚出来那会儿,我装了NVIDIA驱动后,过一会儿就屏闪,得手动改配置,折腾得我欲哭无泪。这次26.04,驱动装上就正常用了。而且这次内核是6.14的,对新硬件的支持好了不少,特别是那些新出的AMD显卡和Intel的Arc显卡,基本都能即插即用。我还试了试休眠恢复,比以前快了一倍不止,而且没出现网络丢失的bug了。 不过,我也得说点实话。软件生态这块,虽然Snap包现在默认装了不少应用,但我个人还是更喜欢Flatpak,感觉更自由。而且很多国产软件,比如微信、钉钉、QQ,虽然能用Snap安装,但体验还是差点意思,毕竟这些大厂没怎么用心做Linux版。另外,游戏方面,虽然Steam Proton越来越牛逼,很多Windows游戏都能玩了,但想完全替代Windows打游戏,还是得认。国产网游基本没戏,像逆水寒、永劫无间,老老实实回Windows吧。 最后说点个人感受吧。Ubuntu 26.04 LTS在我眼里,算是一个“终于成熟了”的版本。它没有再疯狂加一些花里胡哨但根本没人用的功能,而是踏踏实实地把基础体验打磨得更舒服。如果你是个程序员、设计师或者普通办公用户,这台系统完全能胜任日常。但如果你是个重度游戏玩家,或者依赖某些只在Windows上跑的专业软件,那还是别冲动。 总的来说,我觉得这次Ubuntu 26.04 LTS,很值得一试。它让我又找回了当年刚接触Linux时那种“这系统真不错”的惊喜感。你想不想试试?在评论区聊聊你的看法吧。
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