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GTA6团队冲刺:任务周期砍半 天天加班

【GTA6团队冲刺:任务周期砍半 天天加班】近日,Glassdoor上一条来自Rockstar Games匿名员工的评价揭露了《#GTA6#》开发团队当前的高压状态:


·任务周期腰斩:原本需要5-6个月完成的工作,现在被要求在2-3个月内交付;
·加班常态化:自上个月起,工作日程变得极为紧张,员工持续加班;
·心理健康告急:过去几周对团队成员的精神健康造成了严重损耗;
·凌晨奋战:部分同事在完成正常班次后,仍需工作到凌晨3点。

该员工表示,Rockstar显然正在全力冲刺,以确保游戏能在11月如期发售。尽管R星向来以“精益求精”著称,曾多次通过加班打磨作品(如《荒野大镖客2》)
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