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想飞的水
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吸取《赛博朋克 2077》首发翻车教训,CDPR 改进《巫师 6》《赛博朋克 2》开发流程
2026-5-21
mio酱=⩌⩊⩌=
2026-4-24
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吸取《赛博朋克 2077》首发翻车教训,CDPR 改进《巫师 6》《赛博朋克 2》开发流程
想飞的水
发表于 2026-5-21 10:13:27
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【吸取《赛博朋克 2077》首发翻车教训,CDPR 改进《巫师 6》《赛博朋克 2》开发流程】CDPR 在演讲中承认《赛博朋克 2077》首发灾难源于内部文档管理混乱,曾创建超 8000 页文档反而导致内容碎片化。现在他们已将文档撰写体系整合进开发流程,任何项目进入下一阶段前都必须完成规范化文档记录,并将……
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