暴雪开发团队透露,《守望先锋》第52位全新输出英雄死怨在早期测试阶段,曾有过一套《鬼泣》风格的华丽评分系统
玩家只要在战斗中连续释放技能,屏幕UI面板上的连击评分就会从D级一路狂飙到S级
满级评分会赋予英雄双倍移动速度的超级增益状态
首席英雄设计师承认,开发团队最终彻底删除了整套评分机制
因为华丽评分系统会让玩家在激烈交战中产生极大的心理压力
玩家会为了硬刷高分而陷入盲目乱交技能的误区,彻底抛弃局势最优的战术决策
但暴雪官方依然希望在射击游戏里保留纯正的动作游戏连招快感
玩家现在只需依靠扔出摩托车配合双枪射击,就能纯粹体验到没有打分压力的丝滑连招
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