为了改善掌机的握持手感,许多人会选择使用握把配件。我试用过几款,发现它们都有一个共同的问题:它们都试图模仿全尺寸游戏手柄的形状和手感。虽然在握持舒适度上它们确实做得不错,但却忽略了一个事实——使用全尺寸手柄时,我们的手臂通常有支撑点(比如躯干或大腿),而且由于画面不在手柄本身上,我们无需频繁调整握持姿势。但在玩掌机时,屏幕是机身的一部分,我们会不自觉地把设备举得离脸部更近;我发现使用带握把的掌机时,屏幕往往需要稍微向自己倾斜,这就迫使我不断调整握持姿势,导致长时间游玩后手腕酸痛疲劳。在我看来,唯一成功解决这一问题的掌机是索尼的 Portal——如果你仔细观察,会发现它的屏幕是略微向玩家一侧倾斜的。
我曾试用过官方的 RP6 握把、为 RG476H 制作的 3D 打印握把,以及搭配 Nintendo Switch 使用的 Gamesir G8 Plus,结果发现自己每隔几分钟就得调整一次握持姿势。
很想听听大家的看法。
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