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M3 磨碎器(Grater)的构建升级/更新

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最近对电脑配置进行了一次小幅升级/更新,更换了CPU和散热器。

我将原先的“7800X3D + U12A(配备G2风扇)”组合升级为了“9850X3D + D15 G2”,并在拆机过程中加装了Thermal Grizzly(暴力熊)的CPU防弯扣具(contact frame)。其余硬件配置保持不变。

在游戏方面,虽然提升幅度不算巨大,但帧数确实有明显改善。平均帧数提升了约15%-20%,而1% Low和0.1% Low(最低帧表现)则有了显著优化。在日常使用及偏向生产力的工作负载中,9850X3D的表现要比7800X3D快得多。

这次升级也有一些小瑕疵:由于安装了D15 G2散热器,导致原本用于放置第三块M.2固态硬盘的子板无法安装。因此,我只能将这块硬盘移至外部,放入一个40Gbps带宽的USB4 M.2硬盘盒中使用。这倒也没什么问题,因为这块硬盘主要用于备份家庭照片和各类文档。此外,我还不得不拆掉了海盗船(Corsair)Vengeance RGB内存条原厂的散热片;不过即便如此,内存温度依然表现良好,而且我本来也不怎么用RGB灯效。完整配置规格:

- 机箱:M3 Grater
- 主板:MSI X870I Edge Ti Evo WiFi
- 处理器:Ryzen 7 9850X3D
- 显卡:RTX 5080 FE
- 内存:Corsair Vengeance RGB 64GB 6000MHz CL30
- 硬盘 1:Samsung 9100 Pro 2TB(系统盘)
- 硬盘 2:Samsung 980 Pro 2TB(游戏盘)
- 硬盘 3:Samsung 980 Pro 2TB(媒体盘,置于外置 USB4 40Gbps 硬盘盒内)
- 电源:Corsair SF1000
- 散热器:Noctua D15 G2 Chromax
- 机箱风扇:4x A14x25 G2 Chromax
- 主显示器:ASUS XG27AQWMG(Tandem OLED 面板,1440p/280Hz)
- 副显示器:ASUS XG27UCSR(Gen 2 IPS 面板,4K/160Hz)

CPU 调优:
- 开启 PBO
- 负向电压偏移(Negative Offset):-25mV
- FCLK:2000MHz
- 全核加速频率偏移:+200MHz

内存调优:
- EXPO 预设:6000MHz,时序 30-36-36-76,电压 1.4V

GPU 调优:
- 最大帧率(Max FPS)模式:核心 +400MHz,显存 +2000MHz,功耗限制 108%
- 日常使用模式:降压超频(UV/OC),3000MHz @ 950mV,显存 +2000MHz,功耗限制 108%

散热配置:
- D15 G2:后置进风
- 底部:2x A14x25 G2 进风
- 顶部:1x A14x25 G2 排风
- 前部:1x A14x25 G2 排风

温度:
- CPU 待机:42-44°C
- GPU 待机: 30-31°C
- 内存(RAM)待机:28-29°C
- 9100 Pro 待机:28°C
- 980 Pro 待机:34°C(位于主板背面,配有薄型散热片)
- CPU 游戏负载:峰值 65-66°C
- GPU 游戏负载:超频(OC)下峰值 62°C;降压超频(UV/OC)下峰值 59°C
- 内存(RAM)游戏负载:45°C
- 9100 Pro 峰值:45°C
- 980 Pro 峰值:55°C(位于主板背面,配有薄型散热片)

总的来说,与之前的 CPU/散热器组合相比,现在的 CPU 温度显著降低,且整体性能有所提升。我对这次升级很满意;在卖掉原有的 7800X3D、猫头鹰(Noctua)U12A 散热器以及之前装机剩下的几把 A12x25 机箱风扇后,实际额外支出大约为 150 美元。

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