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新一代游戏机的体验和PC、安卓有什么不同?

别说“新一代游戏机”了,就算是不新的游戏机,和手游及PC区别也是很大的。

封闭系统VS开放系统

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在这个竞技游戏独当一面的时代,主机平台却凭借着一个绝对的优势,牢牢的咬着一部分忠实的市场份额——没有外挂。

由于主机和掌机往往属于封闭系统,制作商始终有权利Ban掉机器和账户,而篡改游戏或者作弊则变得非常麻烦,所以在与外挂厂商的斗争中,制作和运营方很容易占据优势。而在PC和安卓这俩开放系统上,反外挂就要难的多了。《绝地求生》的PC版就是一个典型的例子,随着游戏的火爆,各种外挂工厂层出不穷,硬是把一个游戏环境污染的群魔乱舞,而制作商却束手无策。而在这种情况下,《绝地求生》选择转进PS4,显然是非常明智的。

封闭系统的优势,也是如今主机平台相对PC和安卓的不可替代性之一。诚然作弊改成就都会封号Ban机让很多PC“单机游戏”玩惯的玩家很不开心,然而,这却是游戏环境最坚实的保障了。

重度娱乐VS轻度娱乐

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一纸游戏机禁令让我国错过了主机游戏的黄金十年,因此,缺乏主机氛围也让我国的“重度娱乐”氛围转向了皇城争霸,也忽视了主机和PC及移动平台的最大区别之一。

或许,习惯了王城PK,网吧嚎叫的人们,很难理解一家人坐在沙发上玩游戏的感受。一如很多人甚至无法接受用上百元买游戏这件事——当年的物价换算下,GBA和PSP卡可是比现在贵的多了。

无论是最新的Switch,还是“老当益壮”的PS4,以及其他的主机,重度娱乐和直观的游戏体验都是最重要的玩点之一,2P、联机和沙发豆的体验,至今依然是主机市场在国外长盛不衰的原因。——即便PC接上了手柄,这些感受也是不可能复制的。

独占游戏VS复刻

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很多在PC上玩“复刻游戏”的玩家,都会发现键鼠操作非常的不适应,例如《四女神OL》,在PC简直是走路都走不顺溜。而同样,盲目复刻到主机平台的PC游戏,如《恐怖黎明》,同样用手柄玩起来非常的烦,而强行复刻Switch的《上古卷轴5》,游戏性也是降了太多。这就是游戏的专攻和适应性使然。

一如大型MMORPG在PC的独占,专门为主机平台量身打造,以及优化游戏体验的“独占游戏”,同样是主机玩家乐趣中不可割舍的一环。这些就是在当今环境下,游戏机与PC、安卓游戏体验的关键区别。

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2258432938 发表于 2022-1-1 19:22:16
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