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外国赛车游戏网站 Racedepartment 有幸访问了 Reiza Studio

本帖最后由 奔放的蜗牛 于 2019-5-30 16:38 编辑

微博正文

賽車遊戲最前線
昨天 21:15 来自 微博 weibo.com
外国赛车游戏网站 Racedepartment 有幸访问了 Reiza Studio 的项目总监 Renato Simioni,他更披露了更多的 Automobilista 2 细节,让大家更了解这部作品。

Simioni 提及:

1。MADNESS 引擎是实际上是 Slightly Mad Studio Ian Bell 去年首先找到了他们,希望能够一起做点什麽。

2。对 Reiza 来说,使用 MADNESS 图形引擎是其中一个优点,无论不同天气丶时间及汽车数量,游戏都能平稳运行,所以对 Reiza 来说这是一个值得欢迎的变化!

3。Reiza 表示 Madness 引擎与他们已经拥有的东西十分相似,而且引擎优化佳,代码库整洁,所以 Reiza 很容易转移他们的内容至 Madness 引擎。

4。Reiza 的物理工程师 Niels Heusinkveld 其实仍在团队,只不过由於他的赛车游戏装备业务增长而令他减少参予新作的开发。

5。在物理开发方面并没有发生很大的变化。有些模型仍然与 Reiza 的模型非常相似,有些模型则更精细,而且 SETA 轮胎模型并不难使用。

6。他澄清一下,McLaren F1 并不会成为基础游戏的一部分;同时,AMS1 的大部分内容都将加到 AMS2 中(除 Hockenheim 以外)作为基本游戏内容。同时,这些旧内容将被升级或改造,并且扩展一些虚构的系列。

7。最後,他亦提及游戏机是一个比以往更容易访问的平台,但 Reiza 现在的焦点主要集中在 PC 上。

同时再送上新一批 Automobilista 2的图片,好好享受~
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teanzhong 发表于 2022-1-26 01:36:55
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