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《DOTA2》夏日RPG都玩疯了,萨尔冰龙永远滴神!

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点点 | 文
今天《DOTA2》发布了7.26b版本更新,对版本强势的英雄、装备进行了一些削弱。不过大多数玩家对此毫不关心,因为他们现在都沉迷于Ti10夏季RPG“阿哈利姆的天地迷宫”了。
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这是一款四人合作类Rogue小游戏,共18个关卡,包含4个难度。拉比克的爹“阿哈利姆”将挑选跨纬度怪物驻守在每一关之中,想要过关,就得先消灭它们。每通过一关,就能够挑选奖励(金币、生命、宝箱)与升级技能天赋的神杖碎片。
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关卡二选一
18个关卡中,包含了怪物关、金币奖励关、休息关、陷阱关与BOSS关。而BOSS包含了第五关的伐木机/双全能、第十二关随机出现的小小/紫猫和第十八关最终BOSS阿哈利姆。
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BOSS
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金币奖励关
《DOTA2》之前也出过不少的官方RPG,大多数是闯关的,塔防类的也有。V社不摸鱼的时候,那一年的RPG地图就会格外有趣,反则索然无味。
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Ti8幽穴风云
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Ti9魔罗兽之怒
如果你是一位老玩家,应该能发现今年的RPG中出现了许多熟悉的元素。比如不停放锤子的全能,能一屁股坐死你的蓝胖,还有横冲直撞的海豹等等。

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今年的RPG地图反响不错,从昨天推出一直到今天,玩家们都不厌其烦地打了一遍又一遍,为的就是通关难1、难2、难3,再来挑战自我拿下难度4。
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基本上所有玩家都能通过难1,而难2多打几次熟悉之后也能过。到了难3、难4,就要考验玩家们的技术、配合以及运气了。
因为是类Rogue类型,所以总是存在着一些不确定的因素。当你从有限的英雄池里选完自己操控的角色之后,就会立马蹦出三个天赋让你选择其一,然后在能够获得不同奖励的关卡中二选一,开启未知的冒险。
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每一关都会随机遇到不同的敌人,敌人附带的额外效果会随着难度的升高而增加。你可能会看到自带BKB、醉拳被动、蝙蝠飞的敌人。
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所以想要通关,需要厉害的天赋、熟练的走位、足够的金钱(买装备)以及不那么逆天的敌人。
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小黑也是永远滴神
在官方提供的英雄池当中,大家常用的有全能、毒龙、拍拍熊、萨尔、冰龙、马尔斯。
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冰龙几乎是里面最厉害的输出,当你选到类似美杜莎分裂箭、增加1技能持续时间、冰箱魔免物免的天赋时,基本上就是无敌了,可以超远距离输出,近战打BOSS容易死。

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而萨尔充当的是奶妈的位置,点出两个动能立场、动能立场回血、增加动能立场持续之间等天赋之后,队友站在里面可以百分比回血,出了玲珑心还可以在第一个立场没消失之前再放一个,非常好用。
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拍拍熊可以作为T顶在前面,毒龙吸血天赋能够吐痰遛着怪打,全能被动天赋增加移速,大招魔免无视地形,都挺不错的。
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今天奶哥哥(谢斌)正在直播挑战难度4时,龙神突然进了YY,告诉谢斌他看到了一套弹幕,说水友们替他想了一个闯关组合,分别是老蔡、龙神、谢斌和Zard。
如果他们凑在一起玩的话,一定很有意思吧。
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宫崎骏 发表于 2022-1-4 02:23:49
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