提起像素画,你第一时间会想到什么呢?
是这个红色的水管工?
还是这个拿枪乱射的战士?
这些红白机上的游戏画面,不禁浮现在脑海。 可以说,像素画充斥了我们的童年。
这是因为在那个时代由于硬件设备的限制,能显示的颜色最多只有8种,16种颜色,能表现出来的细节也是非常有限。 在如此多的限制下,当时的艺术家创作出来的许多作品依然充满美感。
在现在图形技术如此发达的时代,支持的颜色已经超过了256位,早已没有了当初的硬件限制。 有许多游戏设计师在追求更逼真的画面效果的同时,还依然有许多艺术家想通过像素风来模拟一些复古效果,以 获得更加独特的视觉体验 。
《Hyper Light Drifter》
《FEZ》 这些一格格的小方块形成的画面,特有的粗糙质感,虽然比不上现在清晰的体验,但看起来却有种独特的美感。 将这些像素图做成gif的格式后,又是另外一种感觉。 动态的画面一直循环,看起来似乎永远没有尽头。
丰井祐太作品 如果你刚刚也跟本花一样,盯着上方的动画非常久,你一定会想说: 这动画看起来非常流畅,看了就出不来了! 这种有趣的艺术风格,真是让人不得不爱。
我们的福利社讲师冷恰兔,最近也沉迷于像素画中。 (所以这就是我们这么久没开课的原因) 在我们的各种威逼利诱下, 福利社终于要开课啦!
本次的课程就与像素设计有关: 《Animation!来做游戏里的动画!》 教你们绘制简单的像素画,并且让它们“动”起来
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