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《英雄联盟》:“狂徒铠甲”存在的意义是什么?

说起《英雄联盟》,大家下意识就把它跟当下最热的网络游戏结合到一起,LOL的存在可以说让游戏成功打破次元壁,彻底走进了大家的生活当中,也正因如此,才让那些老一辈的人对游戏逐渐减少了偏见。
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而随着版本的不断更新,部分装备的作用已经不如以前那样凸显了,“狂徒铠甲”算得上是一件老牌装备,但是现在的登场率却越来越低,在这刺客横行的时代,我们很难再见到出狂徒的英雄了,所以这就让玩家们开始怀疑,这件装备是否还有存在的必要?如果有,那它的意义是什么?
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首先我们来了解一下狂徒的具体属性,分别是提供800的血量和10%的cd,如果单从属性上来看,这件装备确实非常鸡肋,因为大家都知道,在LOL里,高血量并不代表一个英雄的坦度,提升双抗才是最重要的,可能1万血的薇恩都不如3千血500护甲的龙龟能抗,而且冰锤的属性比狂徒更加诱人,起码还能提供额外攻击力,虽然血量低了100,但玩家却更愿意买账。
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除了装备的属性之外,再就是装备的被动效果了,这也是为什么狂徒一直沿用至今都没被删除的关键所在,那就是当血量达到3千以上时,会为你提供一个脱离战斗5秒后快速回复生命值的效果,不过这个被动看似诱人,可是依然没能让他成为坦克装备的主流。
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举个例子,在S6以前,狂徒可以说是盖伦的核心装备,因为以前盖伦的作用就是“团战搅屎棍”,哪像现在,开着幽梦就冲上去秒人了,所以以前盖伦在抗下第一波伤害后,如果有狂徒,那么只需要在野区转一圈血又满了,可以继续参与第二波团战。
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反观现在,谁玩盖伦还以抗伤害为目的?都是奔着杀人去的,特别是e技能改了以后,上来就是一件三项,连官方都在有意将他从坦克往战士上转型,所以这件装备也就彻底沦为了纯肉英雄的专属,像大虫子、蒙多之类的英雄。
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那么如果把狂徒删除,会对游戏的平衡产生影响吗?
我想答案是肯定的,因为狂徒算是一件典型的“肉装”,即使他没有抗性加成,但却能提供10%的cd,而日炎、板甲、反甲这类的装备都没有cd,所以狂徒不仅可以补足血量,又能为前排提供冷却缩减,防止团战只能放出一次技能的现象,所以删掉它无疑是对部分坦克英雄进行了变相削弱。
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其实说到最后,小编觉得任何一件装备的存在与否官方都比我们清楚,哪怕是狂徒在匹配排位中出现次数较少,但在大乱斗中却能频繁登场,因此“狂徒铠甲”存在的意义,我想每个人的答案都各不相同,以上也仅仅是小编的个人看法。
你觉得呢?

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冰橙 发表于 2022-1-29 05:09:13
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