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《恶棍英雄》:一款带着roguelike要素的横版动作游戏

《恶棍英雄》:一款带着roguelike要素的横版动作游戏
今天我们一起来看看《恶棍英雄》这款游戏,本作是一款带着roguelike要素的横版动作游戏。游戏最大的特色是以漫画作为游戏的主导元素,例如,地图是通过一个个漫画格来呈现,玩家从一个地图跳到下一个地图,其实就是一个漫画格子跳到另外一个漫画格子。而完成一个个小关卡则是从一页漫画翻到下一页漫画。这样的呈现方式颇有些昔日MD经典动作游戏《漫画地带》的影子。
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主角是一个《战争机器》般外观五大三粗的汉子,一手远程类枪械,一手刀剑类近战武器的设定让本作注定要走爽快风的路线。然而爽快归爽快,游戏的默认难度并不低。尖刺,火焰陷阱,突然钻出的食人花,一个个摩拳擦掌,等着给你来一下,让你前功尽弃。玩家如果不慎挂掉,会转入升级页面,总结经验并用之前搜集到的墨水等物资对主角进行体格,技能方面的强化。游戏目前分为三个大关卡,分别是雨林,纳粹基地和外星地带。每个关卡分为3个小关卡,并有着对应的BOSS。玩家在挑战的过程中,运气也是不可或缺的成分,开箱获得武器装备或是花费金钱捐赠获取祝福,都比较看脸,获得到强力的装备或祝福可以为后面的冒险省掉好多麻烦。
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当然如果玩家觉得游戏实在太难,也可以随时在难度调整中对角色的血量,敌人的伤害进行自定义,让自己拥有更高容错率,即便手残一点也可以享受到大杀四方的快感。
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再来说说这款游戏的不足之处:
1、玩家可以通过右边摇杆或者RT按键进行射击。X按键进行砍杀。游戏中的部分枪械其实是支持一边开枪,一边砍杀的,但默认的键位布局却让人只能老老实实使用一中攻击方式,再好比dash冲刺按键,也一起堆到右边,玩家在攻击时往往会难以顾及到闪避。当然玩家目前可以通过改键位实现,但是还是希望制作者能在后续的更新中让本作的按键布局更符合人体工程学。
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2、游戏自带简中好评,不过目前还存在好多漏翻和翻译错误的地方。
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总结
粗犷的战士,爽快十足的战斗,绝对可以让很多玩家热血沸腾,角色养成,大量的成就,收集要素让本作有着较强的可玩性,自带中文也方便了国内玩家的上手。目前EA简短只有三个大关卡让人稍微有些意犹未尽,期待官方后续的更新将本作变得更加完善了。


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白色月牙 发表于 2022-1-6 10:19:27
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