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【《先驱者》首发在线玩家达《复联》四倍】尽管在首发...

【《先驱者》首发在线玩家达《复联》四倍】尽管在首发时遭遇服务器问题导致很多玩家无法上线,但People Can Fly和史克威尔艾尼克斯推出的合作射击RPG新作《先驱者》作为原创IP还是取得了不俗的成绩。《先驱者》首发玩家数量达到了《漫威复仇者联盟》首发玩家数量的近四倍。数据显示,《先驱者》周六早晨的在线玩家数达到了11.6万人,而《漫威复仇者联盟》首发玩家数峰值只有3.2万人。

《先驱者》是在4月1日周四发售的,但本作在首发周的周末达到Steam玩家数量峰值。这并不是说所有在周中发售的游戏都能在周末迎来增长,而显然《先驱者》遵循的是这个趋势。游戏首发之后几小时内,在线玩家数量便逼近11万,而自4月1日本作首发以来,在线玩家数量也多次接近10万人水平。

现在的问题是,如果《先驱者》首发没有遭遇服务器问题的话,在线玩家数量会不会更高一些。玩家数量每次冲击高位时,服务器都会短暂宕机。过去几天的玩家数量也被这样的宕机分隔成几个小块。比如周六早晨本作玩家数达到了10万,但随后一次服务器宕机让玩家数量狂跌到3万,又在下午达到了11.6万人。

同为史克威尔艾尼克斯发行的《漫威复仇者联盟》在线玩家数从未超过3.2万人,后续的更新也未能让玩家数量激增。该作首周六达到了在线玩家数量峰值,随后再也没有看到另一个峰值的到来,第二个周六玩家数量直接对半砍,只有1.5万人在线。

除了出自同一家发行商之外,《先驱者》和《漫威复仇者联盟》的相似之处并不多,体验也不相同。这两款游戏都是主打在线合作的游戏,也都支持单人游戏。然而,《先驱者》是一个原创IP,而《漫威复仇者联盟》背靠着世界上最大的娱乐品牌之一,首发效果差距之大也让人乍舌。


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牧羊的书生 发表于 2022-1-27 13:55:25
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