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英雄无敌3十名英雄满场飞奔,战术核心就是人多欺负人少

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2月1周1日,转眼已是2月,由于波波记错了材料,几座主城只有一座建好了九头蛇池塘。空有这么多钱花不出去,对我来说还是第一次。鲁肯往右,带上监狱英雄布鲁菲德送来的鬼龙,攻击那群雷元素。
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魔法值空空如也,只能等待一轮后,让飞兵迅速向前冲了。
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雷元素真心BUG,速度竟然比飞龙还快……我们损失惨重。
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花脸从新城出发,一路北上,之前不敢打的一些建筑与野兵都可以清掉了。
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斯蒂格在墓园城附近发现了通往地面的路,他带着两条鬼龙清理了一堆投石矮人,访问了方尖碑,至此我们已经访问了至少四五座方尖碑,从藏宝图看来只能知道是在地下,别的还看不出什么。
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从斯力特再次雇佣一名英雄出场,阿尔金就此登场。带着城中的飞龙与蜥蜴弓前往主城方向,在那里升级后再去支援花脸。
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主城升级飞龙巢,我就说水银有用的。
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2月1周2日,之所以让鲁肯损失这么多兵力也要打掉这群雷元素,是因为墓园城附近的先知小屋要这个,下方还有一个神圣挂件,属于另外一个先知,让鲁肯拿了宝物之后速度前往墓园城方向,从那里的出口到地面上看看。其他颜色的实力已经在我们的视野边缘游荡了,我们需要尽早找到他们的老巢。
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2月1周3日,花脸终于找到了一座硫磺矿,速度将它拿下,阿尔金也在沿途清理着一些野怪,等两名英雄回合,就可以正式向北进军了。
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咱这个宝石有点多啊,将幽宅升级,让斯蒂格把骨龙放入城中留给鲁肯,自己带着鬼王出去浪吧。
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这里对这两周的模式略微地描述一下。
主力部队鲁肯,虽然没有后续的要塞族援军,但是眼前的鬼城也能提供一定部队,带领骨龙与死骑之后,尽快寻找敌人主力决战。
打野部队花脸、阿尔金,两人加起来大概有三座要塞城一周多一点点的部队,正在地表往左上方推进,两人如果将部队合并,实际上也有与敌人主力对决的实力的。
斯蒂格,带着20鬼王也在四处扫荡,虽然不能像其他部队那样一路碾压,但是大部分野怪也是可以利用鬼王无双清理掉的。
马利斯、蒂娃、布鲁菲德三名英雄或者配合战斗部队拾取物资,或者是独自探索视野。
一个月的时间,我们有七名英雄在外行动。
这里要说一点,不是针对要塞,是任何种族的都是适用的。说是单英雄作战,不是说从头到尾指望一名英雄跑东跑西地全地图作战,那样的话,没有飞、跳、回魔法的情况下,是很难做到完美的,更大可能是在电脑的不停骚扰中疲于奔命,最后电脑发展起来后苦战不支力竭而死。
英三这个游戏,想要胜利并不需要太多华丽的战术,资源的掠夺收集与合理运用,利用优势兵种与部队数量来碾压敌人才是王道。
综上所述一句话,人多力量大。
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2月1周4日,鲁肯偶遇学者,学会了水系魔法……这要是之前开潘多拉魔盒的时候我有智慧术……想多了无用,赶紧清了附近的矮人宝屋到墓园城补充兵力吧。
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在外探索的马里斯碰到了粉色英雄,比起让他一路逃窜回家,我倒是觉得上方的两堆金币更香。
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鲁肯访问先知,能不能出后勤就看这一波了。
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看到一个智慧术,下意识点了个确认……我的后勤就这么没了。
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紧接着是第二个先知,并没有太多惊喜,我们现在由于资源紧缺,金币花不出去……
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我就说花脸技能容易歪吧……2级升级是高级防御和一个垃圾,三级就直接两个垃圾,抵抗力吧。
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先让阿尔金把部队借给花脸打掉前面的法师,然后再回来去救监狱里面的英雄。
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发现这关的地道超多啊,只有鲁肯走的方位没碰到地道……
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2月1周6日,花脸已经冲入了地下,这边阿尔金救出的英雄是1级的干德鲁干大妈,并没有什么用,让她跑回去准备运兵吧,已经八名英雄了,全都在外面放鹰,只能想办法慢慢运送后援部队了。
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开始卖了所有的硫磺,然后用水银换硫磺,现在再用宝石换水银升级骨龙与招募鬼龙,我造的什么孽哦。
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2月1周7日,鲁肯千辛万苦从地下通道出来,意外看到了探路的马利斯,正好去下方找刚才那个粉红色英雄的麻烦。
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2月2周1日,再次使用观地魔法,发现阿尔金走的地下通道可以去往北方,地面上南北方向被一连串的山脉分割,西北与东南更是形成了两个隔绝的区域。我们将本族军队交给花脸与阿尔金从地下前往北方,鲁肯则带着墓园与要塞混合部队从北向南去追那个粉色的英雄。
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好吧,之前观察的地下道路也是死路,这张地图真绝了。再次观察地图,斐瑞之前出来的地方占据的矿产是橙色,和地图中心靠北一点的位置矿产颜色一致,让阿尔金与花脸放弃从地下盲目的探索,直接杀向斐瑞之前出现的地下隧道。
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连续几天都是赶路,相对无言,结果昨天晚上我发现橙色英雄有了异次元门,再看看我们,连二级魔法塔都没有呢。简直是可忍孰不可忍,我决定要去他们家学习魔法。再次之前需要解决一个小问题,那就是我得找到路……
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鲁肯来到粉色英雄消失的地下隧道,对方给咱们留了龙蝇树!
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又访问了不少方尖碑,上方那个方形豁口很明显,这时候我们可以参照一下地图了。
通过观地魔法,我们找到了藏宝图所显示的位置。地下的地形找起来还算方便,不过看样子,那里应该是紫色的城池附近。
这里说一下,我有截图,但是系统提示观地魔法展示的地下地图包含二维码,所以老哥只能理解精神了。
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花脸、阿尔金的部队通过干大妈交给蒂娃,蒂娃再从主城雇佣出5头高级九头蛇,一股脑地交给布鲁菲德。
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2月2周5日,随着我们的探索范围慢慢扩大,终于看到了敌方英雄的踪影,鲁肯先秒掉上方的珍妮,然后再去看左下的要塞城。
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布鲁菲德这边则发现了克里斯丁,也是紫色英雄,身上的兵力都不值得我们截图显示战斗画面。
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穿过克里斯丁身后传送门,布鲁菲德看到了橙色名字长得记不住的城池,直接攻城。
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城内一群散兵游勇两回合全灭,洗衣工再次被箭塔射杀了不少。
这里吐槽一下九头蛇真心没什么用,速度慢不会飞,伤害低,连电脑都知道他有环击不往一起凑。正常的话,要塞族用飞龙快攻打下一座别的种族城池后,可以立刻将高级兵转为其他种族的部队。只是咱们这次前三座城都是要塞城,时也命也。
看着鲁肯带着几条鬼龙混得风生水起,布鲁菲德心中有一句话不知道当讲不当讲。
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城内四级魔法塔真靓。布鲁菲德有高级智慧,有初级土系魔法,再升一级可以使用真复活,只需要解决一个小问题,如果我们能将布鲁菲德的知识点从1点变成2点的话。
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布鲁菲德从城池左边的通道再次来到地下,看起来这次终于找到了去往北方的路。
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我们的英雄早就达到八名,让干大妈进城休息,从堡垒城雇佣出罗斯可去探路。
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2月2周6日,鲁肯发现了粉色的分城,临近周末,这里在下周即将成为我们的补给点。
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在城内造出酒馆随便招个英雄让她去探路。
咦?
嘿嘿,小娘子,别走……
嘛去……
看你还往哪跑?
我很喜欢听张鹤伦的相声。
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探路的蒂娃发现了紫色的城池,兵力不足,速度后撤。我方主力部队距离较远,等下周集结援军后再让蒂娃过来攻城。
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布鲁菲德清理了一座狮鹫宝屋。这张随机地图虽然道路错综复杂,尤其地下更是如同巨大的迷宫。不过龙蝇树也好,狮鹫宝屋也好,都能提供很好的兵力补充。只要我们在电脑势力之前获得这些部队,就会很容易。反之要是探索得太慢了,这些宝屋被电脑势力清理,那么后果恐怕是灾难性的。
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狮鹫宝屋下方就是橙色的城池,明天周末正好事宜攻城。这张地图已经快进入尾声了。
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夜里青色觉得大势已去,主动退出了战争。
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2月2周7日,鲁肯率先行动,目标角落里面的黛瑞丝。
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这个兵力对比哟……200难度下,只要初期运营得好,后期战斗大部分都会像这样,看着敌人熙熙攘攘,实际上一个能打的都没有。
黛瑞丝的魔法值只有1点,这就是法系英雄的悲哀了。有了魔法值是一条龙,没有魔法值就是一条虫。反观咱们鲁肯,虽然一直脑容量不足,用不了两个魔法,但是本身防御值超高,无论什么情况下都对部队提供加成,因此我一直更中意物理系英雄。
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一轮等待出击,直接将黛瑞丝斩杀阵前,获胜后,鲁肯直奔左侧的龙蝇树,更多的飞龙在等着我们。
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另外一个方向,布鲁菲德眼前除了橙色的城池,还有两名游荡的英雄,跑得了和尚跑不了庙,我们先把两名英雄杀掉,就算之后行动力不够,下周一再攻城时间也是刚刚好。
看看布鲁菲德这成长,13级的英雄,只有一点知识,估计脑仁还没有松子大,但并不妨碍他成为合格的统帅。
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两战皆胜,布鲁菲德一点魔法值都没有,实在是想不到办法将两名逃跑的敌人拦下来。
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最后在三座要塞城再进行一波紧急建设,让阿尔金与花脸等人组织好兵线,准备武装站在前线的鹰眼特蒂娃。
鹰眼不是重点,主要是蒂娃现在的位置比较好。如果能够一直使用花脸、阿尔金这种强势英雄最好,但是碰到这种情况,花脸位置不佳,将部队交给其他英雄也是完全可以接受的,我们的最终目的是获得胜利,而不是培养一名强大的英雄。
英雄实在不够用,不然我准备让蒂娃直接站在紫色城池的一天路程内,这样周一就可以直接攻城了。现在需要周二才可以攻城,并不妨碍我们取得胜利,但需要指出这不是攻城的好时候。
前后十名英雄不停行动,进攻的路线长期三头并进,还有专注于打野抢资源的英雄,两周时间的行动压缩到一篇文章内感觉有点凌乱,我之后会适当调整的。

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不想吃西瓜 发表于 2022-1-4 07:18:54
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