离任天堂3DS于2011年3月27日在美国发售已过去十年了。虽然这款掌机的裸眼3D没能引发大范围热潮,但这一平台最终还是积累下了庞大的游戏阵容,而且还有着相当长的生命周期。 为了纪念3DS发售十周年,我们决定认真修改一下原来的3DS十佳游戏榜单,将那些2017年7月(原版榜单发布日期)之后发售的优秀游戏纳入其中,顺便体现一下我们新员工的游戏品味。
就像GameInformer的PS4和XboxOne十佳游戏榜单一样,我们不会对游戏做出排名。我们认为上榜的都是必玩游戏,所以我们将按照时间倒序排列,也就是说从最近发售到最早发售的顺序(以北美发售日为准)。 闲话少叙,以下就是GameInformer的3DS十佳游戏:决定版。 《精灵宝可梦究极之日/月》
发售日期:2017年11月17日 《精灵宝可梦究极之日/月》让《精灵宝可梦太阳/月亮》中本就出色的游戏体验又上了一个台阶。前作中的所有优秀元素都得以保留,例如经过改进的操作和动画、独特的试炼系统、坐骑宝可梦。在此基础上,《精灵宝可梦究极之日/月》还扩展了剧情(使用了原版游戏中被删减的内容)、加入巨翅飞鱼冲浪,以及最棒的一点——加入更多宝可梦。在阿罗拉地区进行探索令人十分愉快,这也是系列游戏中最棒的地区之一。如果你错过了《精灵宝可梦太阳/月亮》,那么你绝对不可错过这款3DS上最棒的宝可梦RPG。 《银河战士:萨姆斯归来》
发售日期:2017年9月15日 《银河战士:萨姆斯归来》被在它之前推出的AM2R(《银河战士2》粉丝重制版)抢去了一些风头,但这并不意味着任天堂不会认真对待他们自己制作的重制版。《萨姆斯归来》将时间久远的《银河战士2》变成了一款有趣的现代平台游戏,成功为2D《银河战士》的粉丝们解了馋。除了视觉上的升级外,该作还加入了近战反击和Aeion技能,后者可以让萨姆斯通过扫描墙壁来寻找隐藏路径,或是使用无敌护盾等实用能力。《萨姆斯归来》经常被系列的粉丝忽视,这很令人费解,因为这部游戏正是着我们一直渴望的高质量现代《银河战士》。 《立体绘图方块2》
发售日期:2016年9月1日(欧美)、2015年10月1日(日本) 《立体绘图方块2》是一款有趣且引人入胜的益智游戏,在其同样出色的前作基础上做出了改进。前作的绘图方块玩法得到了完整保留,还额外加入了双色方块的机制,使游戏更具挑战性。在一边消方块、一边寻找隐藏物体的时候,不知不觉间几个小时就过去了,而且游戏中有数百种谜题可供选择,是用来打发时间的不二之选。《立体绘图方块2》是3DS上首屈一指的解谜游戏,希望它能在Switch上复刻,或者出一部续作。 《怪物猎人4G》
发售日期:2015年2月13日(欧美)、2014年10月11日(日本) 之前的《怪物猎人》作品虽然体验上乘,却出了名地难上手。《怪物猎人4G》能够让新玩家更容易地入门,为后续作品开了个好头。只要撑过了教学关卡,等待玩家的就是该系列闻名遐迩的史诗级狩猎体验。另外,这也是首款允许玩家在线组队的掌机《怪猎》。在加入操虫棍和蓄力斧之后,该作的战斗体验更上一层楼,但要想了解怪物的行动模式和复杂的战斗机制,很容易就会花上几十个小时。这可能听上去十分费时费力(有时确实如此),但这也是该系列硬核魅力的一部分。如果可以的话,最好是在新3DS上玩,因为右面的C摇杆会带来截然不同的体验。但无论你怎么玩,《怪物猎人4G》都非常爽,其优秀质量也帮助《怪物猎人》逐渐打开了西方市场,是系列中首部在欧美销量突破百万的作品。 《女神异闻录Q:迷宫暗影》
发售日期:2014年11月25日(北美)、2014年6月5日(日本) 《女神异闻录Q:迷宫暗影》延续了《女神异闻录3》和《女神异闻录4》的剧情,但更加新颖和刺激。这款游戏有着一个令人惊叹的精彩故事和迷宫系统,游戏推进过程令人满意又不乏新鲜感。《迷宫暗影》提供了颇具挑战性的游戏体验、熟悉的回合制RPG机制,以及一系列新角色,让玩家们爱不释手。如果你也恰好喜欢有着类似叙事结构和游戏设计的《世界树迷宫》的话,那么这款游戏你绝对不容错过。不过有一点需要注意,《迷宫暗影》可以作为一部独立的作品来游玩,但若想获得最佳游戏体验,最好还是把《女神异闻录3》和《女神异闻录4》都体验一遍。无论你是什么时候还是以何种方式来游玩,《迷宫暗影》都是3DS上必须一试的RPG佳作。 《任天堂明星大乱斗3DS》
发售日期:2014年10月3日(欧美)、2014年9月13日(日本) 第四代《任天堂明星大乱斗》首先在3DS上推出,证明了这种跨界大乱斗在小屏幕上一样能大放异彩,让粉丝能够随时随地来一场乱斗。虽然缺少第二只摇杆,但操控适配做得意外的好(不过如果你有新3DS的话,就完全不用担心了)。它还有着包括「任天狗」在内的专属关卡,与WiiU版本稍有差异,给了玩家们专门玩3DS版的理由。让大乱斗登陆掌机的举措也许在当时看上去有些奇怪,但后来的成绩说明了一切。 《塞尔达传说:众神的三角力量2》
发售日期:2013年11月22日(欧美)、2013年12月26日(日本) 这部3DS游戏是《塞尔达传说:众神的三角力量》时隔22年的优秀续作,但它光靠自己也足以站得住脚。它借鉴了很多SFC上《众神的三角力量》中的元素,但同时也加入了许多新特色。例如,迷宫可以按照任意顺序来探索,提高了玩家的自由度。这种设计理念也延伸到了装备上:在你永久获得一件装备前,你可以花费卢比来租借使用它们。不过,《众神的三角力量2》最有意思的特性,则是林克可以化身为壁画的能力。通过将自己融入墙壁,玩家可以从一种独特的视角来探索设计出彩的地牢,这一点也被巧妙地设计进了解谜部分。在我们看来,《众神的三角力量2》是3DS上的代表,3DS用户和《塞尔达传说》的粉丝们都不容错过。 《动物森友会:新叶》
发售日期:2013年6月9日(北美)、2012年11月8日 当《动物森友会:新叶》在2013年发售时,它很快便成为了3DS上炙手可热的人气游戏。通过让玩家成为小镇的镇长,游戏引入了各种新功能,如可以建造桥梁、喷泉,甚至是小餐馆。西施惠也在《新叶》中首次登场,这位深受粉丝喜爱的角色以其风趣的性格迅速俘获了任天堂玩家的心。如今看来,许多《新叶》中的新功能和新角色都被《集合啦!动物森友会》继承,可以说它为后者在去年的火爆奠定了基础。噢,我们也别忘了《新叶》有着系列中最棒的配乐! 《火焰纹章觉醒》
发售日期:2013年2月4日(北美)、2012年4月19日(日本) 《觉醒》破解了让《火焰纹章》在西方市场走红的密码。在《觉醒》中,回合制策略战斗达到了系列的高潮,而改进后的战斗设计则让玩家在应对一波又一波敌人时有了更多的选择。培养不同单位之间的关系有诸多益处,将盟友组合成一名「超级士兵」也同样如此。你需要动用能得到的一切帮助来对抗难缠的敌人A.I(尤其是当你开启永久死亡模式时),胜利来之不易,但也满足感十足。《觉醒》的剧情虽然不算完美,但也不乏精彩的时刻,给了玩家们充足的理由继续向前推进。你觉得2013年之后的《火焰纹章》作品太多了,有点目不暇接?那就怪《觉醒》实在是太过出色吧。 《超级马力欧3D大陆》
发售日期:2011年11月13日(北美)、2011年11月3日(日本) 《超级马力欧3D大陆》将经典的马力欧游戏玩法以等距镜头的方式呈现,并将3D马力欧与经典2D马力欧元素融合在了一起。这种有趣的风格混搭有着不俗的效果,也成为了后续作品的模板(例如《3D世界》)。紧凑的操控、出色的关卡设计、自《超级马力欧兄弟3》以来首次回归的人气道具超级叶子(狸猫装)让《3D大陆》的平台跳跃成为一件享受。这是马力欧在3DS上的首秀,而且这也是第一款真正利用了裸眼3D技术的大型游戏——视角解谜让裸眼3D不再只是一个噱头。它也许并不是一款《超级马力欧64》或《超级马力欧银河》那样的里程碑式作品,但《超级马力欧3D大陆》浓缩了平台游戏的诸多亮点,让人在游玩时的愉悦之情溢于言表。
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