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英雄联盟手游,它为何如此受玩家追捧?

端游的手游化改编是这几年的一个趋势,很多经典IP都已经出了手游版,不过它们的质量可就一言难尽了。究其原因跟很多端游本身就不适合手游化有着很大关系,还有一部分手游则在手游化的时候,完全从另外的方向出发,让手游跟端游相差甚远,玩家自然也就不买账。好在也有一部分优秀的改编案例,英雄联盟手游就是其中的佼佼者。
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先来说一下现在英雄联盟手游的大体情况,手游现在在海外已经上线,国服从拿到版号开始就积极进行手游的测试,几次测试玩家热情也是十分高涨,使得手游在国内成为了各大手游排行榜期待榜头部产品。
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在玩家口碑上,英雄联盟手游也是获得了广大玩家一致好评,在国内知名游戏评测网站TAPTAP上,英雄联盟手游评分高达9.0分,超过了绝大部分手游,这足以说明广大玩家对于手游的认可,而这种评分也确实说明英雄联盟手游不管是从音乐、玩法还是UI细节上都有过人的地方,玩家能够喜欢这个游戏,也算是意料之中。
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从手游海外上线至今,国内各平台英雄联盟手游的预约累计数千万,只要是有英雄联盟手游的地方就有热度,一系列围绕着手游组建的俱乐部也是如雨后春笋一般涌现出来,UZI、若风、微笑等知名电竞玩家都组建战队参与了进来,纷纷表示看好英雄联盟手游的未来。
手游之所以能够从玩家到选手全方位被看好,跟手游的高完成度有着不可分割的关系。手游立项就以端游味基点,力求完美还原端游的玩法、风格,而游戏成品也确实如此,在端游的英雄、玩法、游戏机制在手游中得到了完美呈现,甚至英雄建模的还原上已经达到了惊人相似的情况,估计如果不单独说明,当端游建模跟手游建模拿出来比较的时候,很多老玩家都分不出哪个是端游哪个是手游。
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全方位的还原在很大程度上也保留了游戏的竞技性。玩家在游戏中可以尽最大可能将操作还原,提高了moba类手游的操作上限,配合上环环相扣的游戏机制,让游戏越玩越有趣。而且在画面风格上,手游跟端游高度统一,在端游上喜欢的皮肤英雄,基本上在手游中也能找到,情怀拉满。
也正因为有了这样多的细节展现,英雄联盟手游才能够一路披荆斩棘,收获这么高的热度。而且从测试的强度来看,英雄联盟手游着重在平衡性跟英雄的上线速度上用力,未来更好的平衡性和更多的英雄也必然会成为手游更新的重点。
时至今日,英雄联盟这款游戏已经陪伴了我们走过了十个春秋,而手游的腾空出世,也必然继续续写这个经典IP的传奇。各位小伙伴,你们准备好了吗?为了热爱前进!

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遥远的地方 发表于 2021-12-25 16:31:57
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