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二次元体型越大力量越强?总有很多不按套路出牌的人气动漫

动漫作品,因为属于脱离现实的幻想作品,因此在形象表达上往往过于夸张,有的体型夸张,有的脸型夸张,因此也衍生于了诸如二头身、三头身等人物比例的形象和动漫,而在很多战斗类型的动漫里,体型基本就代表着力量,有种大炮的射程既代表真理的感觉。
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这种用体型来代表人物差距的设定在人气动漫《海贼王》中体现得淋漓尽致,君不见那些大将元帅七武海,还有白胡子、黑胡子等等,白胡子的身高高达6米66,在动画里普通海军和海贼的身高可能还不到膝盖。
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因此实力越强,体型越大是适用于《海贼王》很大一部分人的真理,但我确实无法想象路飞日常身高5米会是什么样。
所以说,大体型代表绝对的武力是很长一段时间里动漫领域很流行的创作方向。
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后来,很多游戏越发喜欢让渺小的主角是挑战几倍甚至几十部常人体型的巨化boss,《旺达与巨像》、《鬼泣》、《战神》等等,或许是游戏给了动漫灵感,也可能是流行风向改变,敌人巨大化成为新的动画创意。
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比如《进击的巨人》,当年动画刚上映引发了巨大的震动,新颖的巨人、墙、立体机动等等设定仿若游戏中挑战巨大boss的感觉,加上震撼人心的剧情,《进击的巨人》称得上二次元神番,可惜他烂尾了。
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在上面的动画作品中,体型大小并不统一,1米高和10米高的动画人物也不绝对等于武力值。而在机甲动画里,身高近20米,体重百十吨的机甲则是基本的战力单位,全员巨大化。《机动战士高达》中机甲个个六七层楼高,移动速度还能达到数倍音速,因此,机甲的战斗舞台往往被安排在天空、甚至宇宙中,打起来那叫一个天崩地裂。
受高达的影响,百分百99的机甲动漫中机甲都是几层楼身高起步,仿佛在机甲领域,体型也代表着力量。不过有这么一部机甲动漫,他成功地跳出了《高达》的动画设定,那就是《魔神英雄传》。
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作为上世纪末引进国内播放的机甲动画,《魔神英雄传》可以说火遍大江南北,但是动画中的身高基本都在5米以下,小的甚至只有2米多,可以说完全背离了体型代表力量的设定,放在今天,《魔神英雄传》的做法除了姊妹篇《光能使者》外仍独树一帜。
二次元嘛,经典动画改编游戏很正常,小编发现,小体型设定的机甲反而更容易改编成游戏,《高达》想要改编成网游还要重新设计二头身的高达形象,而在《魔神英雄传》手游中,这种设定直接被轻松还原出来,不像《高达》游戏充满违和感,《魔神英雄传》手游百分百还原动画的剧情,从头到尾超清重制了动画CG,游戏战斗体验也很出色,龙神丸、战神丸等魔神机甲非常精致,感兴趣可以体验一下。
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这年头大体型,普通体型的日漫战斗番都已经有了,小编觉得下一个流行方向或许是蚂蚁体型的战斗番,说不定格外有看点呢?小伙伴你们觉得呢?

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大姜 发表于 2022-5-10 03:01:16
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