游戏类型:动作游戏
游戏制作:Team Ninja
游戏发行:SCE
游戏平台:PS4/PC
《仁王2》是由Team Ninja制作,SCE发行的动作类游戏,延续了《仁王》系列的黑暗风格,在这款极具挑战性的游戏中,玩家将扮演神秘的武士,探索暴力混乱的日本战国时代,穿越饱受残酷恶魔侵袭的黑暗国度。
(《仁王2》众多系统可能有点让人不知所措,但出色的战斗和令人满意的难度设计让这款游戏非常值得一玩。)
巫师3
游戏类型:动作角色扮演
游戏制作:CD Projekt RED
游戏发行:CD Projekt
游戏平台:PC/XboxOne/XSX
《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。
《巫师3》的游戏结局大致上可划分成三条主线,玩家在游戏关键节点的选择将会把这三条主线划分成了36种不同的结局。不过,别以为这样就完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事实上《巫师3》拥有变幻莫测的游戏过程,玩家在游戏中的一举一动都会对游戏的走向产生细小的影响,而所有这些影响最终都会通过不同的游戏结局体现出来。
(强烈推荐本游戏,该游戏剧情画风都可算是一流水平,昆特牌更是该游戏的精髓)
仙剑奇侠传4
游戏类型:角色扮演
游戏制作:上海软星
游戏发行:寰宇之星
游戏平台:PC
《仙剑奇侠传4》由上海软星制作。本作的剧情风格会异于三代与三代外传,除了将更加突显中国文化,也将更创新与复古兼备地呈现仙剑文化。四代会在武侠神怪世界观的基础上,发挥以情动人、咏物关情,融合剑仙、江湖、修道等要素,绘制出一幅旷世情缠的柔情悲剧之画卷。
故事的起点始于黄山青鸾峰之巅,驰骋于神州大地、往来于天地之间,东临渤海、南抵巴蜀、北至传说中的“北极之地”、西达上古圣山昆仑仙境。既有繁华热闹、歌舞升平的中原富庶之地,又有大漠边关、丝绸之路上的小小驿站。每一个城镇之中的建筑、草木,乃至于店中出售的食物,都各有其特色。游戏的剧情受人称赞,迷宫难度较前几代有所降低,而且在国产单机游戏日渐式微的今天,四代更具特殊意义。
(因为沉迷第四部,然后买了仙剑5和仙剑6,当时玩到大结局难受了好久)
怪物猎人:世界
游戏类型:动作冒险
游戏制作:CAPCOM
游戏发行:CAPCOM
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
《怪物猎人:世界》是由CAPCOM制作发行的一款共斗动作冒险游戏。游戏中,玩家可以武装自己完成各项任务与各类可怕的怪物们战斗,在游戏的过程中逐步提升自己的狩猎技巧。
与前作不同,《怪物猎人:世界》有着开放的地图和更多的怪物种类,更加细腻的画质摆脱了以前“马赛克猎人”的称号。在这样的世界中,玩家化身猎人,体验真实的狩猎生活,活用新建构的世界中各种各样的地形与生态环境享受狩猎的惊喜与兴奋,并利用狩猎怪物取得的材料,制作更强的武器和防具,挑战更强大的怪物。
(这个还用说什么吗?)