分享

《地下城3》:一款具有RTS元素的地牢模拟经营游戏

今天我们来讲讲《地下城3》这款游戏,地下城3是由Realmforge Studios开发,《海岛大亨》系列发行商Kalypso发行的地牢模拟经营游戏。游戏中玩家扮演了一个被旁白灌注很多头衔的暗黑至尊,控制着黑暗精灵从地牢出发率领各种各样出现在很多游戏中的反派角色反攻地面。
?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2021%2F0323%2F1ec9e957p00qqeq0800lzc000go009dg.jpg

在接触地下城3之前我并没有玩过之前的相关前作,所以我这边也没法判断作为一个续作是不是达到老玩家心中的满意线。那么就从这几天短短20个小时的游玩来说说我对这个游戏的看法。
?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2021%2F0323%2F91021801p00qqeq0900lzc000go009dg.jpg
首先第一印象
1、有中文
2、地下城
3、背景设定就像是传统可见的roguelike或者说rpg一样有着各个种族各个职业的兵种、不同风格的建筑、文化背景等等,甚至在看到地面建筑的时候有一种暴风城的错觉。
RTS无论是商店页面的标签还是在战役初的剧情都差点让我以为这是一个rts游戏,但是恰恰并不是,rts仅仅是其中的一环节。虽然游戏模式上非常相像,但是本体上还是以模拟运营为主,而其中的rts元素之后说优缺点再说吧。
?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2021%2F0323%2F34949e6fp00qqeq0b00lzc000go009dg.jpg
地下城3的剧情旁白在众多游戏中算是一个特色,不停吐槽着玩家,即使你什么都不干也会想要说点什么,甚至在游戏中主角会抢旁白台词和旁白掐架。
?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2021%2F0323%2F452a0f76p00qqeq0d00lzc000go009dg.jpg
优点&有意思的点
1、旁白,这个前面已经说过了,第一印象深刻。
2、玩法,我比较喜欢地下城3的玩法,一改王道冒险游戏的剧情模式,直接让玩家扮演了一个反派角色。虽然我们不能攻打地牢,但是我们能攻打联盟! 游戏地图分为地下城地图和地表地图,在地下城地图中玩家可以操纵至尊之手运营地下城,做出很多有意思的事情,比如抽鼻涕虫,拖拽任一友方单位。在地下城的搭建中可以更改除了边界以外的任一地块,这也就意味着在地下城的入口可以做成迷宫意味的塔防结构,引导入侵地下城的英雄在陷阱坑道中受苦。不过终点位置的警卫室要注意把开口扩大,不然友方单位会被自己人卡住,不过不用担心坑道会影响友方单位进攻地表,因为不会游泳的至尊会把军队抓去入口。在地表地图中,玩法则就是完全倾向RTS了,不过这个rts的体验就必须放在缺点再说了。
?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2021%2F0323%2Ff19f6844p00qqeq0d00lzc000go009dg.jpg
3、上手简单,基本上能遇到的情况都在教程中出现了,甚至很多内容在很后面的主战役才出现。而且主战役本身也能算是一个教程。
4、本地化优秀,游戏中出现了很多的梗之类的内容,翻译的内容都蛮到位,而之前出现了一些翻译奇怪的内容也在前几天的补丁中修改了。
?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2021%2F0323%2F53a2f34bp00qqeq0e00lzc000go009dg.jpg
缺点&一些减分项
1、作为一个具有RTS元素的游戏,RTS部分体验特别糟,手下多了在地表很容易自己人卡自己人。分兵也不是很理想,可能和地图空旷地区太少有关系。虽然有编辑队伍的功能不过大部分情况下比较突出的还是F2。在地下因为有至尊之手的缘故,F2是直接抓取所有手下,没法直接选中单位会对防御有点影响,所以最好还是建警卫室吧。
?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2021%2F0323%2F6fb7d1cfp00qqeq0g00lzc000go009dg.jpg
2、左边的菜单设计体验很糟,没找到怎么固定菜单,每次只能鼠标划上去,很容易出现滚屏。而且位置怎么都感觉很难受,比如放一个法术,选中法术之后边栏是不会自动收回的!手上这台笔记本标准的1080p屏幕,放个法术三分之一左右的屏幕会被挡住,这个点实在太难受了。
3、游戏节奏太慢。这个其实说不上是缺点,只能算体验不怎么好,运营阶段的时间可能比较长,而像其中的可以自定义地牢用陷阱残虐英雄只能放在很后面了,而此时玩家早就拥有了推平地面的能力了。
?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2021%2F0323%2Fdfd4db40p00qqeq0h00lzc000go009dg.jpg
4、鸡肋的合作模式,游戏格局比较小,合作模式看下来就是一个人干瞪眼,一个人忙成狗,对战还没有试过,不过看了下属于类似军备战争?不是对战类型的,如果可以在地面上建造人族建筑就好了。
?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2021%2F0323%2F2193d9dep00qqeq0h00lzc000go009dg.jpg
游戏战役整体来说比较简单,虽然还没试过地狱模式,不过地面部分的那些兵队都是能勾引一小部分人出来单挑掉的。前期暴农民、狗,都不是很贵,带一个兽人或者达莉娅偷一座黑暗祭坛整体就简单了不少。宝库一定要放在矿旁边省了很多的时间提高蛮多效率。地下城入口可以做建筑学让敌人来的慢点,重点扩大开口建警卫室。恶魔之类的很好用,但是不能暴太多不然没有魔力复活,部落科技点上去很强,亡灵则有蛮多免费的炮灰蛮好使。

回复

使用道具 举报

已有(1)人评论

跳转到指定楼层
2231804278 发表于 2022-1-16 02:50:56
<script type="text/javascript">var jd_union_pid="608851640316695122";var jd_union_euid="";</script><script type="text/javascript" src="//ads-union.jd.com/static/js/union.js"></script>
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则