我们的壁纸包欢迎关注 上个月30号,《刀剑神域 进击篇》在日本院线开始正式上映了,虽然无缘在影院看到这部作品,但是借着这个机会我又再次看了一次这部动漫。 虽然过去了好多年的时间,但是再看这部动漫依旧让人充满了怀念,或许在异世界爽番多如牛毛的当下这样的动漫或许变得不那么稀奇,但是在这部动漫最初播出的2012年,我的第一感受就是这部动漫这是太过瘾了,不仅仅是好看的问题,还有那半年番的足够持久的剧情,都让人记忆深刻。
当然,这部动漫和很多动漫一样,在国内的播出之路并不是那样的平坦,这部动漫也曾经遭遇过全网下架风波,不过后来应该是删减处理后又放出来了,总之,没被雪藏真的很好。 这部动漫的豆瓣评分目前稳定在8.3分,这部作品的精致画面、饱满的人设、紧凑的剧情还是被大家普遍认可的。
众所周知,随着科技水平的提升,人们在游戏等诸多娱乐方面都有了很大的体验加成,VR、AR等虚拟现实技术也开始被广泛使用。 而让人们最憧憬的VR深度游戏,或许有一天真的可以实现,其实我真的开始憧憬VR游戏,也就是在《刀剑神域》开始的,那时候我甚至买了VR眼镜,虽然后来发现很鸡肋。 好啦,回到故事的本身,《刀剑神域》正是建立在虚拟现实游戏刚刚推出流行的基础上,游戏Sword art online开始流行起来。
而故事的主人公桐人也是这款游戏的忠实玩家,同时还是这款游戏的内测玩家,可谓是在游戏之初就积累了不少的实力和游戏技巧了。 而正式开始公测后,游戏里的起始城镇可谓是人潮涌动,游戏玩家们都想最快体验到这款游戏,桐人也毫无例外的来凑热闹,不过这一次的游戏和以往真的是太不一样了。 虽然游戏都能正常进行,但是桐人在给新人玩家提供教学的时候发现了问题,那就是游戏无法正常退出了,彻彻底底的陷入了瘫痪状态。
这背后的阴谋在此时正式展开,游戏的开发者茅场晶彦创造了这个让他观赏的世界,并且借此让SAO死亡游戏化,让SAO仿佛成为了虚拟环境里的另外一个世界。 不得不说,茅场晶彦在这种情况下给人的感觉真的更像是一个“疯子”,很多人因为他的行为失去了生命,而剩下的人中,有的人接受了这样的现实,而有的人则是像桐人和亚斯娜一样选择攻略游戏。
对于桐人来说,随着这段岁月充满了不少伤心的回忆,但是他也收获了自己宝贵的爱情,他遇到了亚斯娜(女神啊!)。 或许,桐人攻略游戏很大的动力和信心都是源于亚斯娜的,而亚斯娜也把桐人视为精神寄托,他们二人都是彼此最强大的依靠。 至此开始,他们在游戏世界的冒险和生活正式展开,有时候想想,如果能在这样的游戏世界生活半个月,也挺不错的,不过我可不愿意被困在里面。
没看过的朋友推荐看一下,这部动漫的第一季和第二季尤为推荐,很好看很好看! 类似的动漫类型好像我能想到的就是《overlord》,不过不死者之王里好像就没有什么爱情剧情了。 好啦,不多说了,快去补番吧!(另外,我们可以一起期待一下进击篇哦)
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