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游戏主机历史上的大事件——三红事件

漫谈自己经历的游戏发展史(十六)
Xbox 360是微软2005年12月10日发售的一款家用游戏机,售价为37900日元,作为Xbox的后续机型,其360这串数字代表着全方位娱乐体验的含义。虽然这一代机器也叫Xbox,但其并不和上一代Xbox兼容,只是后来靠着模拟器在360上得以运行部分上一代的游戏。
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Xbox 360采用DVD为游戏载体,当时还宣称支持后续的HD DVD,只是后续微软发布的驱动器不能用来玩游戏,只能看看视频,所以很快就被淘汰了。
而说到360,更多的我们会聚焦到发生在它身上那次臭名昭著的三红事件。
三红灯警告美国及欧洲用户称之为RROD「The Red Ring of Death」(死亡的红色光环) , 中国大陆、香港以及台湾地区玩家称之为「三红」或「死亡红环」,是指在Xbox360发生异常情况时围绕电源按钮的四盏指示灯其中三盏闪烁红灯,虽然用户经常发生这个问题,但真正的三红原因,微软并未正式公开。即使用户向微软更换多次游戏主机,但每隔一段时间皆会再度出现此问题;玩家对此进行多次维修,问题仍然无法解决。
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然而三红故障规模太大了,理论上双90所有用户都会遇到(当时有两个数字,一个是30%,一个是50%,都很恐怖),应该全面召回,而不是仅仅更换。
三红机换回来的,由于三红是硬件原理和生产工艺造成的,所以每修一次,机器距离下次发作的时间就越短。这当时是让玩家十分奔溃的,回想当年FC时代显卡设计缺陷导致花屏,任天堂还是一个名不见经传的三流小厂,就牺牲了年末商战进行全面召回,可见当时老任责任心之强。反观微软,则有些做得不那么地道了。
维修机器是需要成本的,微软的用户们抱着机器来回折腾,不但经济成本还是精神上的成本,都是让人抓急的。
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除了三红这个标志性的灾难事件,360的配置其实也是在线的,游戏性能也是不错,更是在这一代主机上,Kinect这个跨时代的设备推出了。它装有摄像头和麦克风,可识别玩家的位置、动作、表情和声音。虽然之前也有厂商推出类似设备,但他们的识别性能完全无法和其相比,更没有什么实用价值。
Kinect不但在游戏场景下得到应用,游戏超过40款,Kinect更是在微软的开发工具加持下拓展到了更多领域,成为一代黑科技的代表。
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微软遭遇如此大的事件,Xbox 360本应在这次市场竞争中倒下的,可爱的是有些事情是自己倒霉但你的对手可能一个昏招,就能让你苟延残喘。
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例如PS3那个高出天际的价格还有老任机器那个孱弱的性能……
PS3宣布售价是公布时,其实就已经注定输了,你这机器性能就算能上天决战ET,这样的售价也绝对没有销量保证的。而事实也的确如此。

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匿名  发表于 2022-6-3 06:38:44
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