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【积木评测】阿童木变成大头仔?真有点意思!

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拼奇作为中国积木的新晋品牌,这两年总是能做出一些有热度的产品套装,比如去年的阿童木,虽然第一批的大货版存在一些问题,但是品牌方还是能够及时认识到问题并且修正的,而单从积木套装的设计上来说,将透视机甲这个玩法移植到积木上来说是相当成功的,而这种热度一直持续到2022年,到了今年我们就看到其它品牌的各种透视机甲概念的套装,但是不得不说,拼奇的阿童木产品是成功的,而那句一直被模仿,从未被超越也是依然适用哈。
我在想,什么样的套装,可以抓住玩家的心里,并且能产生热度。一款好的产品,带有一定创新型是一定的,而在本身的设计创新上,理念的转变也是很重要的。要说透视机甲这个概念,其实早十几年前就有了,但是拼奇是第一个将其作为成品套装设计推出并市售的。这就占据了很重要的一个市场吸引度,这相当于是在一个圈子内引起的热度扩散,并将其变成了这个玩法的“创始者”。
其实国际大牌的成功,就有很多类似的案例,比如玩家熟悉的街景,那么32x32这样一个规格演化出了相当多的套装,而在此基础上,任何兼容此规格的我们都会觉得他是适配国际搭配街景套装的。那么这就无形中确定了这种规格,并且让人无法忘记这个品牌。
玩家在后期创作中,可能也更愿意采用这样一个标准来设计自己的MOC,那么这就是一个标准化的“创始者”,这个其实在国际大牌的人仔,方头仔,8格车,等等设计中,都会变成一个让人更加熟悉且易接受的设计。
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而今天测评的拼砌的这个阿童木,其实也是有一定创新型玩法的,就是将一个方头的概念嫁接到一个人仔比例的身体上,拼奇称为大头仔,我觉得真的是挺有意思的。
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我之前也会将一些套装嫁接起来玩,不过将方头按到人仔身体上,拼奇这个是我见过的第一个哈。
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本身套装包含的积木并不多,人仔的部分是单独的一个定制印刷的样式,手臂需要自己安装。
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本身整个身体的拼搭并不复杂,大概20分钟是肯定拼搭完成了,头发的部分设计还是有一定技巧的。整体装在一起,是有点脑洞大开的意思哈!
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底座的部分拼搭也不复杂,不过依然存在喷漆零件按插的时候会有一点紧的情况,整体的表现没什么特别需要大力的地方。耐心一些,拼搭是不存在任何问题的哈。
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可以说,这个玩法确实是最吸引我的,底座也是给整个大头仔站立提供了更好的支撑,开始我会觉得人仔的腰不好支撑这么大的脑袋,实际拼搭完成到也打消了我这个顾虑。外观上确实挺吸引人的。
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和拼奇自家的大阿童木摆在一起,是不是还挺和谐的。这次的设计上拼奇并没有用自己更为玩家喜欢的透视机甲,而是阿童木的完整造型,这也是拼奇在阿童木这个IP上出的第二款套装,我还是希望中国积木品牌在拥有了一些IP授权合作的情况下,尽可能的将IP发展规划好,能成为一个系列。这样也更能吸引玩家的收集欲望,单独的一些套装确实容易产生热度,但是从对一个品牌的忠诚度或者说长期的拼搭中,要对一个品牌有感情,还是需要更多同系列,同IP,带有故事性的集合式套装的推出更吸引人。
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我对中国积木的各个品牌,充满了期待,相信未来3-5年的发展会越来越好,不仅仅是提升积木颗粒本身的质感以及拼搭手感,更是对一些拼搭逻辑,结构挖掘以及成体系的开发产品更有期待,相信这是一个漫长的过程,但是未来可期!
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staswarcraft2 发表于 2022-7-4 00:22:01
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