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街机中让人细思极恐的剧情,谁能想到游戏还没开始,主角就已死去

关于街机游戏为什么能够在30年前如此火爆,笔者相信每个人都能说出几个原因,但也肯定不会有人说千辛万苦去街机厅玩街机,就是为了游戏的剧情。毕竟在那个年代,别说是看剧情,很多人甚至都看不懂外语。
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然而,在街机游戏已经落寞的今天,对于一款游戏的玩法、boss我们可能已经再熟悉不过,促使我们再次聊起街机游戏反而就是当年我们没有去深入研究的剧情。但这一研究下去就发现,有些街机游戏的剧情真的是让人细思极恐。
《霹雳双警》
作为与《双截龙》1代同期的街机游戏,《霹雳双警》的名气就低调许多,整体的玩法上也更加偏向“傻瓜式”,只要能够记住敌人的位置,通关那将是吃饭喝水般简单,甚至可以说是休闲类游戏。
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不过在游戏的第二关里面,却有一个非常惊人的设定,玩家与反派之间还隔着一个人质,而跟往常的警匪片情节一样,反派会拿人质当挡箭牌,玩家稍有不慎可能就会开枪打到人质。为了加深沉浸感,被玩家打中的人质还会发出惨叫。
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在街机的受众中,小孩子不在少数,难道要玩家为了通关而伤害人质吗?想必玩过这款游戏的玩家也知道,在街机厅里面即便玩家多次打中了人质,人质也不会死去,可能是游戏制作组设定了人质的“不死之身”。
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其实很多玩家并不知道人质“不死”的设定,可能会有玩家为了游戏币而伤害人质,也可能会有玩家因此被反派击倒,无论何种情况,其实都是游戏制作组对于玩家人性的考验。伤害人质还是失去游戏币,极限二选一,对于一个未谙世事的小孩子而言,未免有点过于残酷。
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《最后的忍道》
《最后的忍道》作为上个世纪80年代的设计游戏,与《霹雳双警》在难度上正好是相反的,需要玩家切换武器,武器还可以升级,还需要走位和动作配合,很多玩家在还没有接触到这款游戏的时候就已经没了兴趣。
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不过,对于老玩家来说,《最后的忍道》却是满满的情怀,除了玩法硬核之外,游戏最后一幕的画面也是让很多玩家摸不着头脑。在主角击杀了boss之后,突然趴在地面,慢慢地变成了一只白狼。

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为了解释主角变成狼这一幕,当年甚至出现了非常多的说法。比如主角本身的身份就是“狼人”,最终也只是变成狼,与狼群浪迹天涯而已。看似似水不漏的解释却是漏洞满满,凭什么主角是就是狼人?游戏过程中这个设定也没带来什么实际意义,难道是一个无用的设定?
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其实,真相比较残酷,主角并不是所谓的“狼人”,而是在街机剧情一开始的时候就已经被boss击杀,真正的游戏中,主角并没有杀过一个小兵,打过一点的伤害。而玩家看到的主角其实是一只白狼幻化而来的,变成主人的模样对boss展开复仇。
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当然,最惨的还是我们玩家,因为在街机版本中,游戏开始前的剧情被删除,因为街机玩家都是看不到前面“狼变主角”的情节的,直到看到最后的“主角变狼”也是一脸懵逼。而这样的情节还是在移植的完整版中才能看到,嗯......这可能就是街机版的套路吧,为了保持游戏的话题性和留悬念,不惜骗了玩家40年!

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匿名  发表于 2022-11-18 10:36:22
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