什么游戏才是上等佳作呢? 在最合适的年龄玩到最合适的游戏,那无论是什么游戏都是好的作品。 如今年轻一代的玩家看到《失落的世界》《大魔界村》《中华大仙》《虎之道》《魔法剑》《斗者挽歌》《群殴》《战斗部落》《双截龙》《硬汉》《忍者神龟》《罪恶战士》......这些游戏时,估计都会露出不屑一顾的表情吧! 但要知道这些游戏在那个年代可全都是“神作”啊!每一款游戏都有大量簇拥者。
每个时代都出现过好的游戏,就看玩家有没有及时玩到。如今大家都在手机或者电脑模拟器上面玩的街机游戏,每一款都是童年回忆啊!值得用一生的时间去回味!
游戏厅时期信息相对比较闭塞,我们能够玩到的游戏数量也是很有限的。基本上在这家游戏厅能够玩到的,在其他游戏厅也能玩到。但也有一些例外,有的神作整个县城只有那么一家游戏厅有,一旦被玩家们玩出了精髓,那很有可能让更远的玩家绕道过来体验。 那时候的玩家对路程是没有概念的,只要游戏好玩即使多走一两公里也在所不惜,这也让不少小伙伴因此丢了自行车!
估计大家都比较好奇,当年我们错过了多少精品街机游戏呢? 《狼拳》,韩国游戏商打造了一款动作过关游戏,在当时可以说是别树一帜,但凡体验过的小伙伴都为之着迷。但真正体验过的玩家少之又少。
《王者水晶》,伪3D游戏的极致。只有当年的玩家知道所有的隐藏,如今的玩家上手难度比较大,估计连一关打过去都够呛。
《麒麟:加农舞者》,一款究极动作游戏,剧情方面绝对是神级的,但由于难度大一直到离开游戏厅都没有见过通关。多年后在模拟器上玩,开无敌都差点没打赢最终BOSS
《音速超人2》,是一款SFC游戏。但大部分玩家都是在街机上面玩到的。当年SFC盗版移植的作品不在少数,玩起来一点违和感都没有。
《变形战士》,以前在一家大型游戏厅玩过,可惜当时菜的一笔。多年后一直在寻找它,直到前段时间再次遇到。很好奇,当年你们通关了吗?
《黄金鹰之剑》,我曾经向无数玩家推荐过这款游戏。就是因为游戏太过于精彩了。以前很多高手玩家一次可以玩一个小时,掌握了核心玩法之后游戏的难度并不大,每个BOSS都有弱点。
《光明力量》,多少玩家赢将游戏玩出了花,但更多的玩家甚至都没有见过,非常可惜。玩法并不是当时的主流,而是迷宫穿插,很多人甚至连门都入不了。
《猫王》,在迈克尔杰克逊流行之前就是猫王的时代。但那时候电子游戏还没有发展起来,也是在多年后才出现这款游戏的。
《外星战将》,以迈克尔杰克逊为主角的游戏在家用机平台也是比较多的,甚至还被移植到了街机上。
《午夜杀生》,如今已经出现了高清重制版,销量也是比较高的。 游戏在国内的火爆程度远远不及欧美,主要还是普及率的问题。当年只有稍微大型一点的游戏厅才有,三人玩的。
《顶尖猎人》,很多小伙伴都在寻找这款游戏。是那个年代比较少见的可以搓招的游戏。 SNK打造的比较有创意的清版过关。吃到的星星越多,释放出来的技能效果越棒。
《铁头小子》,其实还有一个名字,但因为现在网络环境不允许,因此只能使用这个名字了。 别看画面比较幼稚,当年却有一大帮成年人都对这游戏痴迷得很啊!
《暗黑封印》,游戏厅老板的最爱,平均每一枚币的存活率是三分钟。 游戏难度大,却偏偏是当时玩家的心头好。三分钟,或许已经足够了。
《战斧》,在清版过关游戏流行之前,你以为什么游戏最火? 没错就是这款,可以收集魔法瓶释放超强魔法的过关游戏。在当时可以说是别树一帜。
《外星游龙》,SNK的过关游戏都是很有创意的,通过拾取道具来释放各种大招。 当时的影响力还是挺大的,如今我们想回味还找不到地。 游戏虽然不冷门,但并非主流。
《阿拉丁神灯》,别说玩过,就算是看过这款游戏的人应该都能算得上是资深玩家了。 游戏魔法的释放很精彩,远近镜头的切换和动画演示成为最大的亮点。
《火线追缉》,曾经是游戏厅最吸金的游戏,硬派的战斗风格比较符合当时玩家们的审美。 但也就只流行了那么一两年,后期摆出来明显有些过时了。 但绝对不能磨灭曾经的功劳。
《龙行忍者》,美版蓄力没有特效,日本蓄力之后可以打出光圈。 幸亏我们当年玩到的都是日版,游戏难度虽然大,但高手也是不少的。 其实越是早进入游戏厅的人,技术越高。
《兽王记》,无论是街机版还是家用机版,甚至是FC版都是非常精彩的。 玩家为了看到人物兽化,付出了相当大的代价。 游戏的容错率很低,能打过第二关的人非常少见啊!
《森林守护神》,多年后游戏是怎么玩的都忘记了,但满屏白花花的大腿倒是一直让人记忆犹新啊! 游戏最终BOSS是一只大虫子,在家用机平台同样是一只大怪物。
《流氓大混战》,当时可以媲美双截龙的游戏,曾经在一天之内创下了三百币的记录。 可惜的是,在老一辈的玩家离开游戏厅之后,就没有人可以驾驭这种硬派风格的游戏了。
《霹雳英雄》,是《征战者》的授权改版。战斗画面非常吸引人,和后期大家熟悉的清版过关风格相似。 要是游戏厅时期没有见过或者体验过这款游戏,不得不说是一个巨大的遗憾啊!
《格斗贵族》,说实话我之前没有真正意义上上手过,因为每次都被里三层外三层的玩家包围了。那时候年龄小根本挤不进去。
《刀锋领主》,以前有很多币爷听说最终BOSS是性感蛇妖,于是连续投了大量的币真的见到的最终BOSS,也没有让他们失望。
《爱德华》,之前就有很多人曾经在评论区问我这款游戏叫什么,你让他说出游戏特点,只记得主角使用鞭子在飞机上面战斗,其他的就忘记了。
每个年代接触的游戏都是不一样的,投入的情感也是不同的。 曾经的我们也追逐过最新潮的游戏,体验过各个时代的代表作 但终有一天还是会停下脚步,回味昔日那些经典的游戏,缅怀曾经逝去的青春。
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