首页
更多
17pw.com
设为首页
收藏本站
品玩
品車
视频
有券
标签
淘帖
站点地图
每日签到奖励
|
登录
注册
首页
Portal
评测
资讯
星球
BBS
圈子
Group
影评
标签
酷站
热门搜索
活动
交友
discuz
发帖
潮玩
导读
笔记本
机箱
手机
台式机
相机
主板
内存
外设
电源
存储
显示设备
显卡
科技
数码
电脑
汽车
潮玩
潮搭
游戏
影视
导读
淘帖
标签
一起品玩
»
星球
›
电玩
›
主机游戏
›
《PRAGMATA》总监谈延期原因:核心黑客机制开发耗时巨大 ...
0
0
0
分享
返回列表
发新贴
高山血狼
新手上路
主题
1
帖子
1
粉丝
0
加好友
发私信
Ta的帖子
《PRAGMATA》总监谈延期原因:核心黑客机制开发耗时巨大
2025-9-28
热门推荐
微软为Win11掌机Xbox FSE全屏体验引入云存
电脑里有一款3d银趴游戏
爱酱的流萤涂完了,自己拍组照片留档,正片
最牛模拟器巴图塞拉,把电脑变成游戏机,几
《Chiikawa》官宣首部动画电影《吉伊卡哇
#电锯人# 雏菊花和蕾塞 绽放开来的绝对盛
鬼王求人三部曲
我是一点没看出来
热门版块
数码玩客
今日 0 · 主题 1382
进入
电玩部落
今日 0 · 主题 732
进入
资源
今日 0 · 主题 104
进入
电竞圈
今日 0 · 主题 295
进入
站务
今日 0 · 主题 20
进入
投稿
今日 0 · 主题 2
进入
《PRAGMATA》总监谈延期原因:核心黑客机制开发耗时巨大
高山血狼
发表于 2025-9-28 22:37:46
[显示全部楼层]
只看大图
倒序浏览
阅读模式
0
53
【《PRAGMATA》总监谈延期原因:核心黑客机制开发耗时巨大】卡普空科幻新IP《PRAGMATA》自2020年首次亮相以来,历经多次延期,最终确定将在2026年发售。直到在本次东京电玩展上,总监Cho Yonghee接受TheGamer采访时首次解释了延期的主要原因。Cho Yonghee表示,游戏的核心黑客解谜玩法开发难度极高,团队在设计过程中经历了大量试验与反复调整,这是导致延期的关键因素。制作人小山直人补充称,如何在女主角Diana的黑客能力与Hugo的射击系统之间实现平衡,同样耗费了大量时间。
至于是否后悔过早公布,Cho Yonghee直言:“当年提前放出预告,反而成为我们坚持下去的动力。如果没有那支预告片,《PRAGMATA》可能就不会是今天的模样。
回复
使用道具
举报
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
本版积分规则
发表回复
回帖并转播
回帖后跳转到最后一页
反馈