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《剑与远征》:只要能攒起来资源,不氪也能玩,适合养老

游戏《剑与远征》只要能攒起来资源,不氪也能玩,适合养老。你玩之前可以先去详细了解一下游戏的内容和玩法,以及一些相关的机制和攻略,请不要在没有完全了解游戏的情况下去用自己主观看法影响对其他人对游戏的评价。4白退坑的,我月卡,我是看明白了,这游戏你升阶到神话,只是最最最开始,真正有强度的恶魔和神族普通玩家想都不要想,平民能玩的就那一个4保1女妖,等大家都白了,差距才真的拉开。

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越往后玩钻石越难得,30连一个保底,我是真的经常吃保底,提升了一周的练度,推了一张图,拿了1w钻石,出了个见都没见过的紫卡,瞬间被泼冷水,游戏热情就一点一点被这么消耗殆尽了。其实早就想退坑了,确实玩起来没意思,后来周年活动送了钻石,和停服一天送的钻石续了一口,出了一个光盾一个侍女,坚持玩了一段时间实在是玩不下去了,一点点热情都没有了。

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打开游戏做日常的心情都没有了,我想换个种族玩一玩,发现其他种族撑死只有红色,算了算了,30连保底我是真的玩不起。喜欢放置的可以试试放置奇兵,只要能攒起来资源,不氪也能玩,适合养老。多关注论坛,养版本强势。当前手游的下载方式极度单一,绝大多数甚至超过半数手游玩家的下载来源都是wx。而腾讯在wx平台上发放的游戏质量实在不敢恭维。

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其实国产手游还是有很多很良心的游戏的。比如元气骑士,古今江湖,活下去等等,无论是开放商,还是运营商都很良心的游戏。但是这种好游戏,宣发真的是比剑这种差太多。所以不为人知。对现在的手游基本没什么兴趣了,越关注只会越失望越恶心,也不知道什么时候游戏变成立绘声优这些乱七八糟才是重点了,玩法千篇一律,内容套娃传奇,宣传铺天盖地,没钱玩NMB。

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相反一些独立游戏,小游戏让人眼前一亮,可是,不赚钱。我觉得还是把手游玩家,单机玩家,单机和手游都玩的玩家,分开比较好。根据接触众多不同玩家,只能感受到游戏玩家根本不只是一个用户团体。简单提一个,单机根本比不了的,花钱的快乐。女的买衣服,男的买游戏。但steam你买再多游戏你实际不玩,那也只是干花钱,不够快乐。但手游氪金,钱换数值,是真的快乐。

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单机的乐趣,几十小时,上百小时体验一部游戏当然也快乐。就是我觉得总要有一些玩的过程,而不是充值换投放当作游戏。taptap这么多用心制作的小品游戏不香吗。国内只要花钱搞大ip或者重金宣发的都可以直接骂了,没一个冤枉的。个人感觉孙悟空并不出戏啊,都属于虚空英雄嘛。看英雄故事,虚空英雄都是被不知名的力量吸带到这个时空来的,所以逻辑上也能自圆其说了。这游戏确实从数值,美术,制作上都是一款不错的游戏,但就是不好玩,也就是刀塔传奇的新外皮。感觉对游戏角色的塑造不够吧,导致这游戏没有什么可玩性。


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季向瑶 发表于 2022-1-4 13:42:03
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