Hello,大家好,这里是兔八哥聊游戏!关注我,为您带来不一样的游戏理解! LOL手游不删档测试延迟,相信大家都知道,官方给出的公告是延迟到国庆之后,但也没有给出一个具体的时间,这就让很多玩家觉得,国服的不删档测试很有可能会爽约。 毕竟在这之前有DNF这个前车之鉴,而且这个时间点正好是关于防沉迷措施升级的关键点,就怕上线时间会一拖再拖。不过按照正常的时间进程来看,不删档测试时间或已经确定了。
在官方宣布再次增加一轮限量测试的时候,同时也爆出了国际服的版本更新日程,而这个日程与测试的很多时间有重合,甚至在这个更新时间点里面,与增加限量测试的时间能够达成一致。那么这很有可能就是国服的具体上线时间,这个时间就是10月9日,2.5版本的更新时间。 当然,还有另外一个时间就是12月2日,国际服的2.6版本。为什么这么说呢,因为在这个时间段里面,任何的删档测试都是合情合理的,而且推迟到12月2日也不是不可能。毕竟官方到现在也没有明确的表示过具体的上线时间,只是说会测试到国庆之后。
可能很多小伙伴会觉得,这次国服的不删档测试是与未成年游戏防沉迷措施升级脱不开关系,但实际上并不完全是这样的。游戏防沉迷措施升级这个事情是必须要解决的,而对于一款游戏而言,这只是一个小问题,真正难以解决的是游戏本身的问题。 要知道英雄联盟本身就是一款大型的端游,而一旦推出手游,那么所需要考虑的因素就会很多,最直接的就是游戏角色的还原度。虽然手游本身就属于一个“快餐式”的游戏,但还原度太低还是很难引起玩家的共鸣的。
还有就是竞技模式的还原程度,毕竟就目前而言,真正火爆的moba类手游只有王者荣耀,那么想要在这样的环境里面闯出一条路来,依靠原有的端游粉丝基础是完全达不到的。 只要玩过英雄联盟端游的小伙伴都知道,这款游戏更重要的是游戏节奏,虽然游戏角色也很需要操作性,但是节奏是对局的主体。那么作为LOL的手游,那么游戏的模式是像王者荣耀那样成为“快餐式”的模式,还是还原以运营为主的模式,这是一个需要去定义的地方。
参与过LOL手游先锋测试的小伙伴应该都知道,LOL手游与王者荣耀是完全两个不同的概念,那么要上线不删档测试,这就需要去定义一些东西,让玩家能够快速的接受这样的游戏模式。 同时,游戏内角色的技能机制也需要做出一定的改变才可以,毕竟这款游戏做成手游之后,有很多的操作室没有办法在手机上实现的,那么这样一来英雄的技能机制是否还原也是需要考虑的问题。
就目前来看,LOL手游大部分的测试其实已经完成了,包括英雄的制作,之所以还不能完全的进行不删档测试,其中最大的问题应该就是,是否会将这款游戏分为两个服务器。一个国际服,一个国服,而一旦这样分开了那么之后所举办的赛事又将是一个很大的问题。 毕竟现在王者荣耀已经推出了全球赛事的计划,那么英雄联盟这款游戏本身就有很高的粉丝基础,之后是否会同样举办这样的全球赛事就需要考虑的。当然,如果真的是需要举办这样的赛事,那么同步国际服的更新是势在必然的。
通过以上的分析,相信大家应该也有自己的判断了,国服的不删档测试大概率会是在10月9日,国际服2.5版本更新的时候正式上线。这样就可以完全的与国际服进行同步,虽然游戏内的对战玩家还是会氛围多个服务器,但是游戏版本是完全一样的,这样就不会参数太多的差距。 当然,这所有的一切都只是猜测,在官方没有正式宣布之前,没有人知道具体的上线时间。当然,如果要与国际服的版本一致的话,就算延迟也不会延迟太久,那么还是有望在10月份正式上线的。 好了,以上就是今天的内容,那么你们觉得LOL手游会在什么时间点上线呢?
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