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御三家除了任天堂之外,为啥独占游戏将不复存在

在PS3和360时代每一代主机都有自己的构架,CPU和显卡都是特殊定制的,当然任天堂那时候已经不走机能路线了。而且那时候的PC玩家数量并不占主流,主机机能的优势还是很明显的,在那个时候日本游戏公司还是世界的领头羊。但是也是在那个世代,欧美游戏不断的崛起,游戏技术和画面在那个时代已经超越了日本游戏公司的技术,也是从那个时代开始,游戏开发的经费和成本越来越高。但但从一款主机上发售,冒的风险很大,那时候除了第一方自家的游戏公司,如战神和光环。第三方游戏公司,基本都已经是多平台发售了。
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三上真司到底有几个脑袋
然后到了PS4时代,这个时候不管是PS4和 Xbox One御三家除了任天堂之外,为啥独占游戏将不复存在都是基于是采用了AMD提供的APU,。X86架构,如果说上一个时代,还存在主机构架不一样移植游戏的成本过高什么,那么在这种硬件搭配从底层架构都和PC相同的情况下,移植游戏简直的手到擒来。
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除了任天堂这种奇葩机能,基本都是往PC端发展了
再者就是现在的玩家群体也不是一只独秀,以前玩家的群体主要集中在日本,香港,欧美,对中国玩家并不重视。玩家数量也十分有限,但是新时代群体的中国青年,现在已经是玩家群体最多的一个国家。远远超过任何一个国家的总和,而且我们国家的玩游戏的设配都是PC,主机群体实在凤毛麟角,不得不倒逼游戏厂商移植到PC平台。对于第三方游戏厂商来说,多一个平台多一杯羹,多赚一份钱,看多平台的发展下,有了更多的自由选择,而不是要看第一方平台的脸色。
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采用EE处理器,搞的索尼差点破产!
如果要是哪天向上个世纪80年代那样任天堂一家独大的话,那才是恐怖的!不管是任何行业和商家都是如此,任天堂被冲昏过头脑,被索尼打赢了,索尼在PS2的时代太多成功,在PS3时代频频出了很多大的昏招。差点葬送了自己的游戏帝国!现在处于三国鼎立的时代互相牵制,互相平衡,应该说是最完美的一个游戏时代,你们说手游冲击,但是手游质量也是越来越高了,将来还会出云游戏,VR游戏,AR游戏,游戏时代就是不断在破圈,不断的在革新哪有圈地自封的道理,只会越来越开方,越来越受广,也许某一天,主机这个词将会在历史中消失,到时候不管你用手机,还是用游戏机,还是用掌机和PC都能玩到一样的游戏,和一样的体验。
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ppge 发表于 2021-12-28 10:38:14
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