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作为游戏美术工作者,屏幕就好比是“画布“这张画布的质料好坏,如暗部画面的表现
2025-4-17
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作为游戏美术工作者,屏幕就好比是“画布“这张画布的质料好坏,如暗部画面的表现
長青土产
发表于 2025-4-17 18:18:45
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作为游戏美术工作者,屏幕就好比是“画布“这张画布的质料好坏,如暗部画面的表现、色彩还原程度等等都会很大的影响到最终画面的呈现效果,工欲善必先利其器,一台好的显示器对我来说非常重要,所以最近又升级了新的显示器,收到之后发现有不少让我非常惊喜的功能提升。
首是色彩以及暗画面的的明显提升,不仅色准上有保证,而且能看到比较清晰的暗画面(这一点我觉得是美术工作者选择一块屏幕的关键!),而且144Hz的高刷使用Zbrush、等软件时也是相当丝滑,雕刻图像细节时,也不用担心有卡顿残影问题,做游戏设计工作非常流畅。
第二是抗反射面板的升级,这个我觉得还是蛮关键的,有时候创作中光的环境是比较复杂的,我之前用的显示器只要开了头顶的灯,屏幕反光就会特别强烈,画比较暗的画面时,就很难分辨出细节的颜色,使用下来体验十分不好,但是这款屏幕这块做的很到位,加上了屏幕的挂灯也完全不会有任何反光,这点我是蛮喜欢的。第三是新的无线小热盘可以根据不同环境调整色彩模式和屏幕亮度非常方便,升级成无线后在桌面操作更加方便。同时,试用他们自研的色彩管理软件Display Pilot2后也让我觉得非常惊喜,对于我们这种需要多窗口操作的职业来说非常友好,比如当我想快速感受画面另外一种色彩感受继续进行创作会不会有提升的时候,我就会打开双色彩模式快速切换对比。而且体验了一下 ICCSync 功能,可以自动适配不同设备的色彩文件,在图像传输时也不用担心色差问题了。同时接了一台同品牌的100hz显示器做副屏,在保证色彩准确的同时,主屏用作画画,参考图放副屏协同工作,效率直接起飞。
综合使用下来,基本上可以说无可挑剔了,尤其是做为美术工作者,最重要的画面显示部分,这台绝对是同类靠前的位置,属于只要预算够就完全可以冲的水平。
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