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FC忍者猫,小时候根本看不懂剧情动画,为啥还觉得这游戏如此经典

这是雷凌老男孩第1209篇游戏解说文章
老男孩公众号曾经跟大家介绍过脱裤魔早年间在红白机平台独创的TECMO THEATER叙事手法,翻译过来就是“特库摩剧院系列”,旨在用大量电影化一般的叙事和转场画面,在机能羸弱的FC平台为游戏玩家营造院线一般的剧情体验,这个系列的代表之作就是FC平台上的《忍者龙剑传》三部曲和《天使之翼》两部曲。
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事实上TECMO THEATER还有一部经典游戏经常被大家忽视,它就是被大家经常戏称为《忍者猫》的《功夫猫党》系列。
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FC《忍者猫》改编自龙之子制作公司1990年播出的搞笑机械动物动画《キャッ党忍伝てやんでえ》,英文名为《Samurai Pizza Cats》,一般意译的武士披萨猫也是指这个作品。
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《功夫猫党》动画原作融合古装、现代与科幻元素,讲述江户时代背景下机械动物的故事。动漫及漫画版本曾在90年代末期引入香港,其粤语版主题曲由郑秀文主唱,可惜并未正式引入内地,所以《功夫猫党》动画的知名度在国内玩家间并不是很高。
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然而小的时候大家玩FC《忍者猫》基本也不是奔着剧情去的,作为FC末代发售的游戏,《忍者猫》整体工业制作水平可谓非常成熟,动作系统没少借鉴自家旗下的《忍者龙剑传》系列,攻击、跳跃、攀墙潜水、飞天入地、忍术大招等要素一应俱全。
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关卡设计方面则是有很多《元祖洛克人》的影子,光是看游戏中铺天盖地的梯子、传送带、机关等就能瞥见一二了。
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不过最令玩家记忆深刻的应该是《忍者猫》里面的角色池,游戏中共提供7位可用角色供玩家选择,其中每一关开头需要在三位主角猫中三选一:
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白猫胡太郎(又名八太郎)擅长用双剑,攻击速度快且距离远,作为小队领袖性格热血,满级绝技 “神猫伏妖”能划出清屏满月斩,演出动画十分炫酷。
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蓝猫斯卡西以铁伞为武器,攻击范围广但判定较窄,中级绝招“圆伞飞旋”与《忍者龙剑传》与回旋镖如出一辙,操作得当一招可以反复磨掉敌人不少血。
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红猫普鲁伦(或美香)则用利爪攻击,范围最短,但单位时间输出率最高,贴脸攻击时配合它的回旋镖绝招可以瞬间打出成吨伤害。
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此外,游戏过程中我们还可以随时由主角切换成四只辅助猫之一,在一些场合由它们提供关键支援:
大力猫可击碎岩石、钻头猫能刨地开路、潜水猫可在水下快速移动、飞行猫拥有飞行能力。
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这里面最实用的就是飞行猫,可惜由于飞行能力在FC游戏向来逆天,因此限制诸多,在《忍者猫》中的表现是能量槽的消耗最高,不过可以通过点按飞行键的技巧延缓能量消耗。
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虽说小时候大家肯定都看不懂FC《忍者猫》剧情,过场动画那些密密麻麻的日语蝌蚪文完全不知所谓,然而基于TECMO出色的电影化叙事手法,即便看不懂剧情,当年也挺喜欢听着滑稽的BGM,欣赏一下过场动画里时而自爆、时而搞怪的角色演出的。
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实际上游戏对于动画的剧情还原还是蛮高的,游戏开篇以披萨店日常引出城市危机:乌鸦一族与狐冢大人图谋占领幕府、掌控江户城,忍者猫小队在万古神将的号召下化身为科学忍者小队出击。
游戏关卡通常围绕动画中的某一荒诞事件展开,比如被操纵的巨企鹅、绑架公主、电视塔事件、海港入水典礼被破坏等,关卡尽头以舞台化的BOSS战和忍者猫党标志性的登场动画来收尾。
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其中过场动画与台词大量保留了原作笑点与惯例桥段,比如披萨店飞天、主角的口头禅(诸如“胡扯什么”的台词,直接被加到游戏副标题中了)
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反派狐冢大人荒唐自爆的桥段都在游戏中被反复呈现,因而看过动画原作的玩家会在游戏中获得更强的代入感。
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FC《忍者猫》在当年被视为红白机末期少见的漫改精品之一,然而要说这游戏的设计问题也不是没有的,比如三位主角的操作差异化实在不够明显,主角白猫胡太郎因为性能问题基本沦为路人甲,其他两位主角也不是特别的好用,各方面都逊于飞行猫。
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再比如游戏流程过于简单,不仅敌人的子弹可以被消除,BOSS战难度也都十分低,部分关卡设计和构造透露出非常浓烈的《洛克人》味道,玩起来经常觉得似曾相识。
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不过能将如此多元素以电影化的方式压缩进2Mbit的卡带中,以上小问题丝毫撼动不了FC《忍者猫》在红白机平台经典漫改游戏的地位。
如今这款游戏已经有了剧情汉化版本,非常推荐当年看不懂剧情的老男孩们抽时间重温一遍,看看这个当年通关无数遍的游戏究竟讲述了怎样的剧情。
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作者:小雷、诺亚
编辑:小雷

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