【《FF7重生》榨干NS2机能!制作组费大心思移植】随着《最终幻想7:重生》将于 2026 年 6 月 3 日登陆 Nintendo Switch 2,Square Enix 近日分享了更多有关移植工作的幕后细节。
在接受媒体采访时,《最终幻想7》重制版三部曲总监滨口直树表示,相较于《最终幻想7:重制版 Intergrade》,《最终幻想7:重生》的移植难度明显更高,主要原因在于游戏采用了开放世界结构。
滨口直树指出,开发过程中最大的挑战,是处理庞大的世界地图数据并实现实时加载。面对这一问题,团队并未选择删减内容,而是重新调整了游戏架构,对图形负载和渲染系统进行了优化,以尽可能完整保留原版体验。
他还表示,Switch 2 试玩版所获得的积极反馈,为开发团队带来了很大信心,而这些经验也正在被运用于重制版三部曲最终章的开发工作中。
谈及系列未来时,滨口直树透露,查德利仍将在第三部作品中扮演重要角色。虽然他没有确认该角色是否会成为可操作角色,但表示游戏将进一步挖掘查德利的个性特点,包括他旺盛的求知欲以及喜欢滔滔不绝说话的一面。
目前,Square Enix 尚未公布《最终幻想7》重制版三部曲最终章的正式名称及更多详细信息。不过从开发团队的表态来看,他们已经开始将 Switch 2 版本开发过程中积累的经验应用到最终章的制作之中。
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