系列武器支柱仍然像以前一样愉快使用-链锯敌人从来没有感觉或看起来这么好,欢迎7个新的武器和从战争机器4返回。虽然虚幻引擎4已经有5年的历史了,但它在这里充分利用了沉浸式的风景和令人印象深刻的过场动画,这些在该系列中看起来从未如此完美。玩家的环境是动态的,多样化的,每个地区都是独特的,从熟悉的战争废墟,粉丝习惯于惊人的北极苔原景观创造难忘的外观。
在游戏中间部分首次呈现出更开放的世界。看到它从线性叙述转向带有支线任务的更广阔领域,我觉得很新鲜。不过,你还是会遇到一些被认为已经从主机时代消失的东西,加载屏幕。屏幕会随着死亡之轮的旋转而停止几秒钟,然后返回到高速状态,这可能会破坏游戏流。
然而,游戏真正的亮点在于它的角色阵容。他们很充实,他们有爱心,玩家将会深深地投入到剧组发生的事情中尤其是新的主角。对于大多数游戏来说,配音都是一流的,除了一些不稳定的clichéd对话。从叙事上讲,《战争机器 5》中有一些时刻会让长期的粉丝产生循环,而结局的悬念也不如之前15个小时的积累那么有价值。也就是说,这将为可预见的续集创造一个有趣的方向。
由于上周末Xbox Live和服务器的问题,多人游戏受到了限制,但这是一个好的方式,更多的是相同的。如果你已经是《战争机器 5》多人模式的粉丝,不管是对战模式、部落模式还是其他模式,那么你肯定会一如既往地热爱它。战役中的一些机制比如杰克,支援机器人,在多人游戏中扮演支援角色,并且它有效。总的来说,《战争机器 5》是一款值得称赞的Xbox独家游戏,也是Xbox玩家一直渴望的未来独家游戏的一个例子。