莫甘娜最重要的能力其实还是她的大招灵魂镣铐,这个技能看似伤害不高,控制也很难打出来。但是这个技能对于地方阵营的冲击非常的大。一旦一段链到了四个人甚至五个人,那么地方的阵营就会被瞬间撕碎。而团战站位一旦乱掉团战也很难打赢。总的来说莫甘娜的移植区别不大,定位也没有出现大幅度的偏差,还是很好上手的。而莫甘娜的姐姐凯尔,和莫甘娜相比凯尔的情况就显得复杂得多。手游端游最绕不开的还是装备问题。端游的装备经过了几个赛季的沉淀如今的分类已经非常的齐全了。而手游的局限性就是在于端游的装备不能完全的移植,而且手游还要有自己独有的东西,如此天使的装备选择就很关键了。
想要玩好天使这个英雄其实难度也不是很大,毕竟天使的技能也不是那种特别复杂的。天使在端游现在无非就两种玩法,一种是海妖杀手为核心的AD特效流,另外一种就是峡谷制造者为核心的AP特效流。而在手游里面天使的装备选择其实就比较狭隘了。但是也有个好消息是手游的装备比较复古,而其中刚好包含了天使最强一段时间的出装!出装顺序大概是海克斯科技枪刃,纳什之牙,再补出几件法强装备。由于手游没有羊刀的存在,天使的这套玩法其实就偏向于法师,主要靠QE打伤害,走投无路的时候R技能的爆发也不可小觑。
另外一种就推荐给基本功比较扎实的玩家去使用,海克斯科技枪刃和纳什之牙仍然是首选,而之后可以转破败,火炮无尽去走普攻流的天使。这样的思路持续输出能力可以碾压AP流。不过这样的玩法其实需要玩家娴熟的走A功底,同时要求要有一定的拉扯能力。毕竟天使的身板还是非常脆弱的。当然把天使当成纯ADC去玩也未必不可以,等到天使上限各位可以试一下。
总的来说天使和莫甘娜的上线对于峡谷生态的冲击其实不是很大。莫甘娜可能要在辅助位置上大放异彩,毕竟最近热门的机器人,洛,锤石看到莫甘娜可是相当的头疼,相反热门的上单英雄都不怎么惧怕天使,尤其是四姐妹看到天使怕不是嘴都要笑歪了!具体的强度还得看官方给天使姐妹设定了什么样的数值,下面要做的就是好好地等待他们上线了!