1991年,《街头霸王2》风靡业界,为了展现原汁原味的操作体验,世嘉将游戏手柄改成了6键式分布。同年,为了应对《街头霸王2》的操作,任天堂的SFC游戏机推出L/R键(肩键)。
1994年,索尼推出PS游戏机,将L/R键(肩键)增加至4个,为了手部疲劳,设计师将人体工程学概念引入,推出符合实操的圆锥握柄。
1996年,任天堂发布64游戏机,为了适应3D游戏的需求,首次使用模拟摇杆设计。同时,该手柄上还安装了震动包,“震感”这一重要功能被引入。
2002年,在久多良木建的坚持下,索尼将用于调整3D视角的方向键,改成了右摇杆,自此游戏手柄的终极形态诞生。
此后20年间,游戏手柄的形态并无大的变化,但它仍在持续进化,这点主要体现在功能性方面,体感映射、NFC、宏编程等功能受到用户喜爱。而且,随着时代发展,任天堂索尼这些大厂创新日益减少,失去绝对统治力。与之相对,国内魔派、北通这些手柄制造商,凭借高性价比优势,在激烈的竞争中后来居上。以任天堂Switch Pro作为一个参照,国产魔派有一款虎贲机械手柄,二者价格差不多,但魔派这款手柄却在配置上完胜。
先来看这两款手柄相同的地方,主要是HD线性马达和ALPS摇杆HD线性马达给予玩家更细腻的震感体验,举个简单的例子:当玩家驾驶赛车,在草地、沙地、公路等不同场景下行驶,车颠簸的震感肯定也不尽相同。HD线性马达会根据场景的变化,提供不同程度的震感,真实震感幅度如图。
而ALPS摇杆相对普通手柄,则反应更为灵敏,按压触感也更加丝滑细腻,真正达到360°无死角转动。值得一提的是,为了加强摇杆部分的耐磨性,魔派这款手柄在底座上增设了一层金刚圈,用料非常扎实。
除此以外,魔派这款虎贲机械手柄还拥有2大Switch Pro所不具备的优势:机械按键和霍尔线性扳机。机械按键有点类似于键盘的青轴,“哒哒哒”按压感非常清脆,而且触发行程只有0.7mm,再加上70g的触发力度,能完美驾驭连续复杂操作。由于材质更加坚固耐磨,所以机械按键的寿命足足有500万次按压。
霍尔线性扳机更是一个“神器”,它能自适应游戏场景,提供更真实的操作体验。比如在竞速类游戏中模拟油门,又或者是篮球游戏模拟带来更细腻的投篮力度反馈。
在售后方面,这款手柄支持30天无理由退货,3年质保,这也可以侧面看出魔派对于自家产品质量的信心。最近古天乐、刘青云主演的科幻片《明日战记》上映,魔派还和这部电影来了一波联名,还真是紧贴热点~
总的来说,魔派虎贲机械手柄在相同的价位,产品力远胜任天堂Switch Pro,国产手柄制造商还是非常争气的。目前,游戏手柄的设计从功能、外观两方面来看,都陷入了瓶颈。大厂无意在这方面寻求突破,反而是国产制造商另辟蹊径,打造了许多更“先进”的手柄产品,为国产品牌点赞~