Xbox放弃手持游戏机计划,玩家失望不已!

最近的报告显示,微软正在调整他们关于手持Xbox游戏机的计划。正如我们在上周的夏季游戏节上看到的,微软与华硕合作推出了ROG Xbox Ally,但这最初并不是公司在手持游戏方面的唯一计划。然而,事情似乎发生了变化,ROG Xbox Ally可能是我们在一段时间内看到的唯一类型的Xbox手持设备。我不想让大家觉得我对Xbox和华硕的合作感到失望。我很高兴看到ROG Xbox Ally的发布,而且我认为这款手持设备的Windows功能使其成为一款出色的硬件。话虽如此,我还是忍不住为我们本来会得到的真正的Xbox手持设备感到惋惜,以及它可能对更广泛的游戏生态产生的影响。
Xbox据报道正在放弃真正的手持游戏机
报告显示Xbox目前已经取消了其他手持游戏机的计划


最初的报告显示,微软正在开发两款手持游戏机,一款是最近宣布的ROG Xbox Ally,另一款是具有独特软件的专用手持游戏机。这将更接近于任天堂Switch 2,而不是Steam Deck或原版的非Xbox品牌ROG Ally。然而,根据汤姆·沃伦的记事本,来自The Verge的消息,微软正在放弃这一初步计划,不再开发专用的手持游戏机。尽管尚未正式取消Xbox掌机,沃伦认为它在此时几乎已经没戏了,他预测Xbox将更多地关注像ROG Xbox Ally这样的设备。沃伦基于微软一直在稳步合并Xbox和Windows上可用的游戏这一事实做出了这个预测,以至于Xbox独占的软件几乎不复存在。如果Xbox真的放弃了专门为控制台开发的软件,在某些方面,这可能是好事。自从Xbox 360发布后我就没再买过微软的控制台,因此我非常感激能够在Windows上玩像Avowed 这样的游戏。尽管如此,尽管我对能够玩更多种类的游戏感到兴奋,但这确实让Xbox的掌机计划看起来突然没那么吸引人了。
ROG Xbox Ally 很酷,但它可以更酷
ROG Xbox Ally 看起来很酷,但我更希望它是一个独特的系统


ROG Xbox Ally 有一些真正出色的品质。也许最重要的一点是 这款掌机具备完整的 Windows 11 功能,更像是一台掌上游戏 PC,而不是一台掌上 Xbox 主机 (在我看来,这是一个显著的提升)。你不再局限于 Microsoft Store 的游戏选择;相反,你还可以下载 Steam、GOG、Battle.net 等等。我个人最喜欢的功能之一是你可以在设备上运行 Discord,这样你就可以和朋友聊天,同时只用你的 ROG Xbox Ally 玩游戏。话虽如此, 我对 ROG Xbox Ally 的兴奋感有所减弱,因为我知道它是以牺牲独特的掌上游戏主机为代价的。我以前常常感叹掌机专用主机的消失。虽然我觉得各种游戏变得更便携很不错,但我还是怀念那些专为掌机设计的游戏空间。更别提,我也怀念那些更方便携带的设备。与家用游戏机相比,旧款掌机相对便宜,这让我在公共场合使用时更加自在。我不太愿意在公交车或“L”上带着像450美元的Switch 2或650美元的ROG Ally这样的设备,而我的任天堂DS可以轻松塞进口袋,根本不用担心。我一直希望Xbox的原始掌机能够借鉴一些旧款掌机的设计元素,尤其是因为ROG Xbox Ally已经要覆盖Xbox便携性的高端版本。说实话,我并不太确定一个仅限掌机的Xbox主机的设计空间会是什么样子。显然,它不会像Chromatic Retro的新原创标题那样具有怀旧感,我想微软还是希望它能支持第三方游戏,哪怕只是一些小型独立游戏。尽管如此,我觉得挺可惜的,我们似乎不会看到除了任天堂Switch 2之外的独特现代掌机的设计。
任天堂Switch 2需要更多直接竞争
任天堂曾是主要的创新者,当时它有更多直接竞争


我们看不到独特的Xbox手持游戏机真是太可惜了,因为看到一个竞争对手与任天堂Switch 2竞争会很好。给任天堂施加一些压力是件好事,因为在任天堂标准下令人意外的无聊主机。别误会,我并不讨厌Switch 2,但它根本没有代表我对任天堂所期待的创新水平,这从主机那平淡无奇的名字就能看出来。任天堂之前一直努力让每一款主机都与众不同。虽然这并不总是成功(你看看Wii U GamePad),但这确实让任天堂成为下一代主机发布时最令人期待的公司之一。第一款Switch引入了混合主机的概念,这是这种创造力的一个很好的例子。然而,随着任天堂在游戏主机市场上找到了更舒适的位置,似乎这种创造力稍微减弱了。如果像微软或索尼这样的公司试图创建他们自己的混合游戏机,或者甚至只是一个专用的手持游戏机,这可能会挑战任天堂再次发挥创造力。这可能意味着,我们不仅仅是在八九年后看到Switch 3,而是有可能再次看到像Wii或原始Switch那样创新的产品。我知道微软没有太大动力去制造他们的手持Xbox游戏机,仅仅是为了激发其他公司的创造力。不过,如果能推出一款独占的手持Xbox游戏机,那就真是个意外之喜了。
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