浜口称这一设计方向是出于尊重原作的考虑,因也有粉丝喜欢小游戏,所以无法单方面地进行“删减式优化”。如果过度调整内容,反而可能让作品失去自身特色与个性。但其强调这并不代表团队忽略部分玩家的意见,浜口重申,本作支持跳过不喜欢的小游戏,同时与其绑定的奖励内容也都经过了重新设计。
【《最终幻想7:Revelation》总监称本作小游戏数量将超越前作】
【《最终幻想7:Revelation》总监称本作小游戏数量将超越前作】《最终幻想7:Revelation》总监浜口直树在接受媒体VGC采访时表示在小游戏数量方面上不会有所妥协。他透露道:“第三章中的小游戏不会比前作《重生》少,甚至更多。”
浜口称这一设计方向是出于尊重原作的考虑,因也有粉丝喜欢小游戏,所以无法单方面地进行“删减式优化”。如果过度调整内容,反而可能让作品失去自身特色与个性。但其强调这并不代表团队忽略部分玩家的意见,浜口重申,本作支持跳过不喜欢的小游戏,同时与其绑定的奖励内容也都经过了重新设计。
浜口称这一设计方向是出于尊重原作的考虑,因也有粉丝喜欢小游戏,所以无法单方面地进行“删减式优化”。如果过度调整内容,反而可能让作品失去自身特色与个性。但其强调这并不代表团队忽略部分玩家的意见,浜口重申,本作支持跳过不喜欢的小游戏,同时与其绑定的奖励内容也都经过了重新设计。