随着16位IBM PC价格下降,二手市场也变得便宜,
微软方面便觉得“差不多该收手了”。
然而,作为最初发起人的我,
在保持兼容性的前提下,
继续在ASCII公司进行开发。
坚持了10年,觉得“差不多了”,
于是停止了开发。
当时索尼正与任天堂合作开发CD-ROM主机,
我觉得仅靠松下一家是无法维持MSX的。
记得看到3DO发布时,
我曾感到一阵轻松;
但同时也直觉地感到,
这恐怕行不通。
当索尼推出PS1时,
我买了一台,
拆开芯片研究了一番,
心想:原来任天堂那个项目的成果就是这样啊。
定制了专用半导体,
还花了数年时间开发CD-ROM软件……
回想自己一心一意只做MSX,
觉得那真是一家“天真”的公司啊。
从那时起,
我开始思考
战略、
战术
以及战斗场景。
即便PS不断发展,
终究也会与PC发生碰撞,
所以我决定放弃(涉足主机硬件)。
微软
和索尼,如今给人的感觉也差不多。
但回过神来才发现,NVIDIA
并非在图形领域,
而是在人工智能领域大放异彩。
重启MSX项目已有10年,
我每天
都在思考今后的方向。
我下定决心,
不仅要做自己想做的事,
更要创造出
能让全世界MSX用户
认可并称赞的产品。