《原神》全球玩家众多,曾蝉联App Store和Google Play排名第一,发布至今半年时间,营收就已经超过了10亿美元。今年3月,《原神》全球营收预计只低于腾讯旗下的《和平精英》和《王者荣耀》。
大多数人都将《原神》视为手游,这款游戏的大部分营收也确实来自手机端,然而《原神》在发布之初就已经确认将登陆手机、PC、PS4、Switch等平台。手机性能有限,很难高特效稳定60帧运行《原神》。因此,小米CEO雷军在小米11 Pro和11 Ultra发布会上表示,《原神》已经成为了新一代手机性能测试工具,不服可以跑个《原神》。PC、PS4、PS5等平台性能更强,可以高特效+高帧率运行,游戏体验更好。但是,雷科技认为,《原神》很难在PS5、PS4、PC等平台吸引太多玩家。
原因在于,手机平台高质量游戏不多,尽管许多玩家不喜欢《原神》,甚至认为《原神》抄袭任天堂神作《塞尔达传说:旷野之息》,但平心而论,《原神》在手机平台的质量少有游戏可比。然而在PC、PS4、PS5这些平台上,3A游戏太多了,《原神》没有任何质量优势。另外,手机游戏的优势是可以利用碎片化时间,掏出来就能玩。手游与主机游戏的玩家群体差别很大,就算有主机+手游骨灰级游戏玩家,基本也会选择躺在沙发上用手机玩《原神》,打开PS5,自然是要玩3A大作。
对于米哈游来说,《原神》上线PS5意义重大,可以提升自己的全球知名度。更重要的是,今年4月到6月,PS5国行版就要发布,到时候《原神》可以炒作一波PS5护航神作,为游戏引流。