DNF光巨重回主流,短剑流也已退出历史舞台

游戏DNF光巨重回主流,短剑流也已退出历史舞台。今天来聊一聊游戏DNF,因为无聊,别的游戏又暂时不想玩,于是忽然想到了dnf。忽然有点怀旧,于是下载了个start开始玩。新账号,没有回归福利。新职业有点多,什么枪剑士,魔枪士,女圣职,守护者,还有好多职业多了两三个转职职业,一个个丑不啦叽的,也都和最初的游戏创意早已背离,没有半毛钱关系,一个个一觉二觉三觉的名字都起的那么的浮夸,想吐,所以没有一个想玩的,技能没特色。

尤其是那个第五鬼剑————剑影,全是一刀砍,感觉所有技能都是一个样子呀,没区别。开局刻意听着打哥布林的那个背景音乐,好多经典的背景音乐也没了,然后发现伤害异常的高,碰一下就秒,怪站在那里基本不攻击,频率贼低,还不会回血了,这……后来在网上看到说是满级才是开始,我擦!然后升级,一路送装备,现在各种加成我有点晕,看不懂,也懒,于是史诗盒子装备乱选。穿着100级的传说装备,也不懂现在是怎么玩的。
看起来好像装备都很屌的样子,毕竟以前的加成哪有这么夸张的。后来才知道传说介于神器和史诗中间,史诗上面还有神话。异界找不到了,勇者装备绝版了,而且此类欢乐多的装备也不再有了。远古也没了,只剩下阉割后的主线任务中的远古了,当然也知道主线中的所有图不等于正常的难度,就是为了方便轻松快速升级用的,早就不像当年做任务那样,要去特定的房间,特定的难度,收集材料,收集怪什么的,现在主线刷图统统选择走最短路线。
先玩了剑魂,后来又陆陆续续玩了鬼泣,再玩了瞎子和红眼,技能也全都变得和以前大不相同了,一开始不是太能接受技能改版,因为毕竟我是来怀旧的。剑魂的疾影手加攻击暴击的buff没了,出了个神影手,同样没有buff,换刀流意义不大了,被动减防御的buff也没了,流心技tp点合并了,拔刀不需要敌人数量才能加30%攻击了。猛龙只有两下了,多了个斩钢式,多了个无我剑气,加攻击的,武器节制不需要了,武器基本平衡了很好,光巨重回主流,短剑流也已退出历史舞台。





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