虽然机甲大师的名字叫的听起来很爽,但是游戏的玩法本质和之前出现的修车模拟器,修坦克模拟器并没有多区别,唯一不同的也只是修理的对象更加庞大和高科技了一些。不过即便是修机甲,游戏也有着很多的元素在其中,让整个游戏不会过于单调,包括了买卖零件、清晰、涂装、维修等等多种模式。
虽然对于机甲目前也只属于构想阶段,但是制作组在游戏中表现出来的机甲可以说是部件齐全,从液压、动力、能源等系统到线路、螺丝甲板等连接零件一应俱全,真有几分真实机甲的感觉。此外再说一个小的细节,游戏从工作室往外看的景色也十分逼真,有种浓浓的科幻未来风,偶尔还能看到来往于天际的空中交通设施,足以见到制作组在细节之上的用力程度。
不过游戏并非没有瑕疵。也许是我个人见识短浅,但是我比较疑惑的一点就是游戏中的修理还是存在着一定的问题。譬如产生损坏的部件是左臂的手掌,按常理来说直接从肘关节开始卸载就可以卸掉整个手掌,而游戏中却需要把整条手臂都拆下来才能卸掉手掌,这种设计个人感觉既不符合实际也没多大趣味,只是为了演出游戏的时间,希望制作组在这点上做出改进。
游戏总体的创意还是十分到位的,关于机甲设计,整体结构等部分都十分贴近真实,但是遗憾的是游戏后期重复度实在是太高了,修一个机甲动辄十几二十分钟,而且大部分机甲都是换汤不换药,导致游戏后期的直观体验急剧下降。总的来说本作更适合那些对模拟器感兴趣的耐心玩家,或者想要尝试一下新鲜题材的玩家可以一试,不过建议打折入手。